nlve/BACKLOG.md

115 lines
8.3 KiB
Markdown
Raw Normal View History

# Что отложено
Список того, что известно и сознательно не сделано. Не «когда-нибудь
починим», а «знаем, чего это стоит, и решили пока не платить».
## macOS: собирается, но работает наполовину
Сборка проверена. В тулчейне fpcupdeluxe уже стоит всё нужное:
кросс-компиляторы, Apple SDK (10.13, 11.0, 12.3) и виджетсет cocoa для
обеих архитектур. Обе цели собираются с первого раза:
./build.sh macos → nlve_intel (Mach-O x86_64)
nlve_arm (Mach-O arm64)
Чего не будет, пока не сделано:
**Предпросмотра нет.** Встраивание mpv написано под два случая: X11 (под
gtk2 создаётся своё дочернее окно и его номер отдаётся mpv в `wid`) и
Windows (там у панели есть настоящий HWND). Под cocoa нужен третий путь —
отдать mpv указатель на NSView. Это не правка на десять строк: нужно
разобраться, как LCL под cocoa отдаёт NSView панели, и проверить, что mpv
рисует именно в неё.
**Окно зависимостей врёт.** Списки в `uDeps.pas` разделены на два случая:
Windows и всё остальное. Мак попадает во второй и получает совет
`sudo apt install ffmpeg`. Нужен свой список: `brew install ffmpeg mpv`
или готовые сборки.
**Проверить нечем.** У нас нет мака. Собранный, но ни разу не запущенный
файл — это предположение, а не сборка. Всё, что можно утверждать сейчас:
компилятор и компоновщик отработали без ошибок.
**Двух файлов может оказаться мало.** Intel и Apple Silicon сейчас
раздаются отдельно. Склеить их в один универсальный умеет `lipo`, но в
тулчейне он есть только для powerpc — для x86_64 и arm64 его надо
доставить.
**Обёртка .app не настроена.** lazbuild её создаёт, но внутри лежит
ссылка на файл с именем `nlve`, которого после переименования нет.
Сейчас она просто удаляется. Настоящему приложению нужны свой Info.plist,
значок и, для раздачи, подпись и нотаризация у Apple.
## Лицензия не выбрана
libmpv грузится в наш процесс, а её сборки — GPL (в Ubuntu GPL-3+ из-за
libsmbclient, у shinchiro тоже GPL). По толкованию FSF это делает
совместную работу производной, и при раздаче программа должна быть под
GPL-3+ или совместимой.
Пока ничего не раздаётся — вопрос не стоит. Решать его перед первой
раздачей сборок. Возможный обход: отказаться от libmpv в пользу своего
вывода кадров через ffmpeg, но это большая работа и заметно хуже по
плавности.
ffmpeg проблемой не является: он запускается отдельной программой.
Цветовой ключ и живое наложение в предпросмотре Клипу задаётся цвет, который при сборке становится прозрачным. Окно ключа показывает кадр: цвет берётся щелчком по нему, выбитое показано клеткой, допуск и смягчение края — ползунками. Открывается из окна кадрирования и из меню «Правка», на монтаже клип помечен квадратиком выбиваемого цвета. Предпросмотр перестал сводить такие участки в файлы. Плеер играет две дорожки одна поверх другой: оверлей во весь ролик больше не заставляет пересобирать весь фильм после каждой правки. Замерено: наложение стоит 0.4 с на 10 с материала 2688x1512, вчетверо быстрее реального времени. Починено в сборке: уменьшенный клип обкладывался чёрными полями, и они закрывали собой нижнее видео — оставалась видна только дырка, выбитая ключом. Теперь верхний слой кладётся по координатам, тем же, по которым его показывает предпросмотр. Смещение по горизонтали и вертикали работает и там, где картинка меньше кадра проекта: раньше уменьшенный клип нельзя было сдвинуть в угол. Проверки форм теперь создают каждое окно из файла формы: элемент, забытый в классе, вскрывается на сборке, а не при открытии окна.
2026-08-31 00:10:28 +03:00
## Настоящая прозрачность в исходном файле
Цветовой ключ выбивает цвет, но бывает и прозрачность, записанная в самом
файле: WebM с VP8/VP9, ProRes 4444, QuickTime Animation. ffmpeg их
распаковывает в кадр с альфа-каналом, и ключ таким файлам не нужен —
достаточно не выбрасывать альфу по дороге.
Что для этого потребуется, когда дойдут руки:
- при добавлении файла запоминать, есть ли у него альфа (`pix_fmt` с
буквой «a»: yuva420p, yuva444p10le, argb);
- такой клип считать несплошным так же, как клип с ключом, — то есть
собирать участок слоями;
- в цепочке фильтров следить, чтобы альфа не терялась: `scale` её
сохраняет, а `pad` — только с прозрачным цветом полей;
- аппаратное декодирование к таким файлам не применять: альфа в VP9
лежит отдельным потоком, и видеокарта его не отдаёт.
Чего не будет в любом случае: раздать готовый ролик с прозрачностью в
MP4/H.264 нельзя — контейнер и кодек альфу не хранят. Для этого нужен
отдельный вывод в VP9 или ProRes 4444.
## Окно настроек программы
Переключателей, которые стоят машинного времени, становится больше, а
живут они кто где: прилипание и схлопывание — кнопками внизу, ключ в
предпросмотре — в меню «Вид», выбор кодировщика вообще нигде (берётся
NVENC, если он есть). Это разрозненно и не даёт увидеть общую цену.
Нужно одно окно, где собрано всё, что можно выключить ради скорости:
- ключ и прозрачность в предпросмотре (сейчас в меню «Вид»);
- наложение в предпросмотре вообще — на слабой машине может не хватать и
его, тогда честнее показывать одну основу;
- кодировщик для пересборки: аппаратный или процессорный, и какой
именно;
- где держать кэш и когда его убирать;
- прилипание клипов и курсора (сейчас кнопками, но им место и здесь).
Почему это важно: разработка идёт на машине с быстрой видеокартой, и
всё, что здесь считается «недорогим», на другой может оказаться
неподъёмным. Пока цифры замеряны только на одной машине, у человека
должна быть возможность выключить любую из этих трат.
## Мелочи, до которых не дошли руки
**Значок файла программы под Windows.** Значок окна задаётся из
`uIconData`, а значок самого `.exe` в проводнике берётся из ресурса при
сборке — там он до сих пор стандартный.
Цветовой ключ и живое наложение в предпросмотре Клипу задаётся цвет, который при сборке становится прозрачным. Окно ключа показывает кадр: цвет берётся щелчком по нему, выбитое показано клеткой, допуск и смягчение края — ползунками. Открывается из окна кадрирования и из меню «Правка», на монтаже клип помечен квадратиком выбиваемого цвета. Предпросмотр перестал сводить такие участки в файлы. Плеер играет две дорожки одна поверх другой: оверлей во весь ролик больше не заставляет пересобирать весь фильм после каждой правки. Замерено: наложение стоит 0.4 с на 10 с материала 2688x1512, вчетверо быстрее реального времени. Починено в сборке: уменьшенный клип обкладывался чёрными полями, и они закрывали собой нижнее видео — оставалась видна только дырка, выбитая ключом. Теперь верхний слой кладётся по координатам, тем же, по которым его показывает предпросмотр. Смещение по горизонтали и вертикали работает и там, где картинка меньше кадра проекта: раньше уменьшенный клип нельзя было сдвинуть в угол. Проверки форм теперь создают каждое окно из файла формы: элемент, забытый в классе, вскрывается на сборке, а не при открытии окна.
2026-08-31 00:10:28 +03:00
**Кэш наложений не убирается.** Каждая правка наплыва создаёт в кэше
проекта новый файл; старые остаются лежать. Клипы с ключом и
прозрачностью сюда больше не попадают — их показывает сам плеер, — так
что расти кэшу теперь почти не с чего.
**Окно кадрирования открывается около четырёх секунд.** Оно синхронно
достаёт два кадра ffmpeg-ом (по 2.2 с каждый на шестигигабайтном файле) и
только потом показывается. Лечится показом окна сразу и дорисовкой кадра
по готовности, либо одним кадром вместо двух.