Этап 5: прозрачность, переходы и затухания
Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом — громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои. Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход. Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать. Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay, переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается ровно такой, какая нужна. Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся пересобрать, и даёт отказаться. Проверено замерами: - красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126); - переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду; - звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина; - появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное скопировано. Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и терял слои — в условии склейки они не учитывались.
This commit is contained in:
parent
b6e215a03f
commit
3acf79d174
8 changed files with 494 additions and 6 deletions
27
README.md
27
README.md
|
|
@ -66,6 +66,7 @@ Lazarus другой версии, и собранные им модули LCL
|
|||
| Выключить дорожку / оставить только её | кнопки М и С в заголовке |
|
||||
| Громкость клипа | тянуть ручку на клипе вверх-вниз |
|
||||
| Автосхлопывание вкл/выкл | Ctrl+K |
|
||||
| Связать или развязать клипы | Ctrl+G |
|
||||
| Отменить прилипание на время | Shift при перетаскивании |
|
||||
| Вписать проект целиком | Ctrl+0 |
|
||||
| Новый, открыть, сохранить проект | Ctrl+N, Ctrl+O, Ctrl+S |
|
||||
|
|
@ -285,6 +286,32 @@ Linux потом искала по нему `.dll`.
|
|||
случая, когда программа падает до появления окна: иначе всё, что она о
|
||||
себе рассказала, пропадает вместе с окном.
|
||||
|
||||
## Наложение, переходы и прозрачность
|
||||
|
||||
Ползунок на клипе картинки задаёт **непрозрачность**, на звуковом —
|
||||
громкость. Клип с непрозрачностью меньше единицы смешивается с тем, что
|
||||
под ним.
|
||||
|
||||
Два клипа **на одной дорожке**, наползшие друг на друга, дают переход:
|
||||
один плавно перетекает в другой. На разных дорожках перекрытие означает
|
||||
не переход, а наложение — там по-прежнему побеждает верхний, если он
|
||||
непрозрачен.
|
||||
|
||||
Различие не косметическое. Если бы кроссфейдом считалось любое
|
||||
перекрытие, то в проекте, где клипы на разных дорожках перекрываются
|
||||
постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать.
|
||||
|
||||
У клипа есть плавное появление и уход. Для картинки это затемнение, для
|
||||
звука — нарастание громкости.
|
||||
|
||||
**Всё это стоит перекодирования** — но только своего участка. Перед
|
||||
сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся
|
||||
пересобрать, и даёт отказаться.
|
||||
|
||||
Звук при наложении сводится прямо в отсчётах, без фильтров ffmpeg: доля
|
||||
каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается
|
||||
ровно такой, какая нужна.
|
||||
|
||||
## Как собирается ролик
|
||||
|
||||
1. Монтаж уплощается в последовательность непересекающихся кусков.
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue