# Что отложено Список того, что известно и сознательно не сделано. Не «когда-нибудь починим», а «знаем, чего это стоит, и решили пока не платить». ## macOS: собирается, но работает наполовину Сборка проверена. В тулчейне fpcupdeluxe уже стоит всё нужное: кросс-компиляторы, Apple SDK (10.13, 11.0, 12.3) и виджетсет cocoa для обеих архитектур. Обе цели собираются с первого раза: ./build.sh macos → nlve_intel (Mach-O x86_64) nlve_arm (Mach-O arm64) Чего не будет, пока не сделано: **Предпросмотра нет.** Встраивание mpv написано под два случая: X11 (под gtk2 создаётся своё дочернее окно и его номер отдаётся mpv в `wid`) и Windows (там у панели есть настоящий HWND). Под cocoa нужен третий путь — отдать mpv указатель на NSView. Это не правка на десять строк: нужно разобраться, как LCL под cocoa отдаёт NSView панели, и проверить, что mpv рисует именно в неё. **Окно зависимостей врёт.** Списки в `uDeps.pas` разделены на два случая: Windows и всё остальное. Мак попадает во второй и получает совет `sudo apt install ffmpeg`. Нужен свой список: `brew install ffmpeg mpv` или готовые сборки. **Проверить нечем.** У нас нет мака. Собранный, но ни разу не запущенный файл — это предположение, а не сборка. Всё, что можно утверждать сейчас: компилятор и компоновщик отработали без ошибок. **Двух файлов может оказаться мало.** Intel и Apple Silicon сейчас раздаются отдельно. Склеить их в один универсальный умеет `lipo`, но в тулчейне он есть только для powerpc — для x86_64 и arm64 его надо доставить. **Обёртка .app не настроена.** lazbuild её создаёт, но внутри лежит ссылка на файл с именем `nlve`, которого после переименования нет. Сейчас она просто удаляется. Настоящему приложению нужны свой Info.plist, значок и, для раздачи, подпись и нотаризация у Apple. ## Лицензия не выбрана libmpv грузится в наш процесс, а её сборки — GPL (в Ubuntu GPL-3+ из-за libsmbclient, у shinchiro тоже GPL). По толкованию FSF это делает совместную работу производной, и при раздаче программа должна быть под GPL-3+ или совместимой. Пока ничего не раздаётся — вопрос не стоит. Решать его перед первой раздачей сборок. Возможный обход: отказаться от libmpv в пользу своего вывода кадров через ffmpeg, но это большая работа и заметно хуже по плавности. ffmpeg проблемой не является: он запускается отдельной программой. ## Мелочи, до которых не дошли руки **Значок файла программы под Windows.** Значок окна задаётся из `uIconData`, а значок самого `.exe` в проводнике берётся из ресурса при сборке — там он до сих пор стандартный. **Кэш наложений не убирается.** Каждая правка прозрачности создаёт в кэше проекта новый файл; старые остаются лежать. **Окно кадрирования открывается около четырёх секунд.** Оно синхронно достаёт два кадра ffmpeg-ом (по 2.2 с каждый на шестигигабайтном файле) и только потом показывается. Лечится показом окна сразу и дорисовкой кадра по готовности, либо одним кадром вместо двух.