Картинка собиралась в промежуточный файл, а потом сшивалась со звуком в конечный. На часовом ролике это 91 ГБ в кэше плюс 91 ГБ рядом и лишний полный проход копирования — ради того, чтобы приписать звуковую дорожку. Теперь звук собирается раньше картинки, а склейка сразу кладёт всё вместе в конечный файл. Тем же путём пошла и сборка с перекодированием. Промежуточного файла нет вовсе, проход на один меньше. Куски после удачной сборки удаляются, и в журнале сказано, сколько места освободилось: на часовой съёмке их набирается больше сотни гигабайт, а нужны они только чтобы продолжить прерванную сборку. После неудачной сборки они остаются — с них и продолжают. Настройка keep_parts оставляет их всегда. |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| lfmcheck | ||
| progress | ||
| build.sh | ||
| nlvetool.lpr | ||