Курсор воспроизведения по щелчку вставал ровно туда, куда попала мышь. В стык двух кусков так не попасть: на общем плане одна точка экрана — это секунды материала, а ставят курсор чаще всего именно на стык. Теперь он притягивается к границам клипов на любой дорожке и к началу монтажа. Работает и при щелчке по клипу, и по линейке, и по пустому месту, и при протяжке. Shift меняет решение на противоположное — как у прилипания клипов. Переключатель свой, со значком клея, рядом с магнитом: клипы липнут при перетаскивании, курсор — при щелчке, это разные привычки, и одно бывает нужно без другого. Состояние переживает перезапуск. Расчёт открыт наружу и проверяется числами: семь проверок в lfmcheck, от «стык рядом — притянуло» до «выключено — не притягивает».
192 lines
6.5 KiB
ObjectPascal
192 lines
6.5 KiB
ObjectPascal
{
|
||
Проверка того, что свойства, записанные в файле формы, у наших
|
||
элементов действительно есть.
|
||
|
||
Зачем отдельно. Файл формы разбирается при запуске, а не при сборке:
|
||
опечатка в имени свойства или в значении перечисления даёт не ошибку
|
||
компиляции, а падение окна на старте. Здесь то же самое проверяется без
|
||
окна — по сведениям о типах.
|
||
}
|
||
program lfmcheck;
|
||
|
||
{$mode objfpc}{$H+}
|
||
|
||
uses
|
||
{ Interfaces нужен, чтобы связалась вся LCL и заработала загрузка
|
||
файлов форм. }
|
||
Interfaces, Forms, Classes, SysUtils, Math, TypInfo, uTheme,
|
||
uMediaProbe, uProject, uTimelineCtrl,
|
||
uPanCropForm, uDepsForm, uMismatchForm, uProgressForm, uProjectInfoForm,
|
||
uRemuxForm;
|
||
|
||
var
|
||
Failed: Integer = 0;
|
||
|
||
procedure CheckProp(AClass: TClass; const AName: string);
|
||
begin
|
||
if GetPropInfo(AClass, AName) <> nil then
|
||
WriteLn(' ok ', AClass.ClassName, '.', AName)
|
||
else
|
||
begin
|
||
WriteLn(' ПЛОХО ', AClass.ClassName, '.', AName, ' — свойства нет');
|
||
Inc(Failed);
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure CheckEnum(ATypeInfo: PTypeInfo; const AName: string);
|
||
begin
|
||
if GetEnumValue(ATypeInfo, AName) >= 0 then
|
||
WriteLn(' ok значение ', AName)
|
||
else
|
||
begin
|
||
WriteLn(' ПЛОХО значение ', AName, ' — такого нет');
|
||
Inc(Failed);
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
{ Создаёт окно и тут же убирает.
|
||
|
||
Смысл в самом создании: файл формы разбирается именно тогда. Элемент,
|
||
который есть в файле формы и которого нет в классе, или обработчик с
|
||
опечаткой в имени — всё это здесь и вскрывается, а иначе вскрылось бы у
|
||
человека при открытии окна.
|
||
|
||
Главное окно не проверяется: оно при создании читает настройки, строит
|
||
меню и заводит плеер — это уже не проверка формы, а запуск программы. }
|
||
procedure CheckForm(AClass: TFormClass);
|
||
var
|
||
F: TForm;
|
||
begin
|
||
try
|
||
F := AClass.Create(nil);
|
||
try
|
||
WriteLn(' ok ', AClass.ClassName, ' — форма загружена');
|
||
finally
|
||
F.Free;
|
||
end;
|
||
except
|
||
on E: Exception do
|
||
begin
|
||
WriteLn(' ПЛОХО ', AClass.ClassName, ': ', E.Message);
|
||
Inc(Failed);
|
||
end;
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
procedure CheckTrue(const AName: string; AValue: Boolean);
|
||
begin
|
||
if AValue then
|
||
WriteLn(' ok ', AName)
|
||
else
|
||
begin
|
||
WriteLn(' ПЛОХО ', AName);
|
||
Inc(Failed);
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
{ Прилипание курсора воспроизведения к границам клипов.
|
||
|
||
Проверяется числами, а не мышью: расчёт открыт наружу именно ради
|
||
этого. Мышью пришлось бы поднимать окно, а окно в проверках — это уже
|
||
не проверка расчёта, а проверка окружения. }
|
||
procedure CheckPlayheadSnap;
|
||
var
|
||
Proj: TProject;
|
||
Info: TMediaInfo;
|
||
Media: TMediaItem;
|
||
Timeline: TTimelineControl;
|
||
begin
|
||
WriteLn;
|
||
WriteLn('Прилипание курсора к границам клипов');
|
||
WriteLn;
|
||
|
||
Info := Default(TMediaInfo);
|
||
Info.Valid := True;
|
||
Info.Kind := mkVideo;
|
||
Info.Duration := 600;
|
||
Info.HasVideo := True;
|
||
Info.VideoCodec := 'hevc';
|
||
Info.Width := 1920;
|
||
Info.Height := 1080;
|
||
Info.FpsNum := 30;
|
||
Info.FpsDen := 1;
|
||
Info.PixFmt := 'yuv420p';
|
||
|
||
Proj := TProject.Create;
|
||
Timeline := TTimelineControl.Create(nil);
|
||
try
|
||
Proj.Clear;
|
||
Proj.AddTrack('V1');
|
||
Media := Proj.AddMedia('/несуществующий/видео.mp4', Info);
|
||
{ Два куска встык: границы на 0, 1.5 и 3. }
|
||
Proj.AddClip(Proj.Tracks[0], Media, 0, 1.5, 0);
|
||
Proj.AddClip(Proj.Tracks[0], Media, 10, 1.5, 1.5);
|
||
|
||
Timeline.Project := Proj;
|
||
{ Сто точек в секунду: порог прилипания в восемь точек — это 0.08 с. }
|
||
Timeline.PixelsPerSecond := 100;
|
||
Timeline.PlayheadSnap := True;
|
||
|
||
CheckTrue('стык рядом — притянуло',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(1.53) - 1.5) < 0.0001);
|
||
CheckTrue('с другой стороны — тоже',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(1.47) - 1.5) < 0.0001);
|
||
CheckTrue('далеко от границ — не тронуло',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(0.7) - 0.7) < 0.0001);
|
||
CheckTrue('начало монтажа притягивает',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(0.05)) < 0.0001);
|
||
CheckTrue('конец последнего клипа притягивает',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(2.96) - 3) < 0.0001);
|
||
|
||
{ На мелком масштабе порог в точках даёт больший запас по времени. }
|
||
Timeline.PixelsPerSecond := 10;
|
||
CheckTrue('масштаб мельче — притягивает дальше',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(1.7) - 1.5) < 0.0001);
|
||
|
||
Timeline.PixelsPerSecond := 100;
|
||
Timeline.PlayheadSnap := False;
|
||
CheckTrue('выключено — не притягивает',
|
||
Abs(Timeline.SnapPlayhead(1.53) - 1.53) < 0.0001);
|
||
finally
|
||
Timeline.Free;
|
||
Proj.Free;
|
||
end;
|
||
end;
|
||
|
||
begin
|
||
WriteLn('Свойства из файлов форм');
|
||
WriteLn;
|
||
|
||
CheckProp(TThemedButton, 'Icon');
|
||
CheckProp(TThemedButton, 'Down');
|
||
CheckProp(TThemedButton, 'Arrow');
|
||
CheckProp(TThemedButton, 'Caption');
|
||
CheckProp(TThemedButton, 'ShowHint');
|
||
|
||
CheckEnum(TypeInfo(TThemedIcon), 'tiSnap');
|
||
CheckEnum(TypeInfo(TThemedIcon), 'tiRipple');
|
||
CheckEnum(TypeInfo(TThemedIcon), 'tiLog');
|
||
CheckEnum(TypeInfo(TThemedIcon), 'tiNone');
|
||
|
||
WriteLn;
|
||
WriteLn('Загрузка файлов форм');
|
||
WriteLn;
|
||
Application.Initialize;
|
||
CheckForm(TPanCropForm);
|
||
CheckForm(TDepsForm);
|
||
CheckForm(TMismatchForm);
|
||
CheckForm(TProgressForm);
|
||
CheckForm(TProjectInfoForm);
|
||
CheckForm(TRemuxForm);
|
||
|
||
CheckPlayheadSnap;
|
||
|
||
WriteLn;
|
||
if Failed = 0 then
|
||
WriteLn('ВЕРДИКТ: все проверки пройдены')
|
||
else
|
||
begin
|
||
WriteLn('ВЕРДИКТ: не пройдено проверок: ', Failed);
|
||
Halt(1);
|
||
end;
|
||
end.
|