nlve/build.sh
4aiman 73911410e9 Цветовой ключ и живое наложение в предпросмотре
Клипу задаётся цвет, который при сборке становится прозрачным. Окно
ключа показывает кадр: цвет берётся щелчком по нему, выбитое показано
клеткой, допуск и смягчение края — ползунками. Открывается из окна
кадрирования и из меню «Правка», на монтаже клип помечен квадратиком
выбиваемого цвета.

Предпросмотр перестал сводить такие участки в файлы. Плеер играет две
дорожки одна поверх другой: оверлей во весь ролик больше не заставляет
пересобирать весь фильм после каждой правки. Замерено: наложение стоит
0.4 с на 10 с материала 2688x1512, вчетверо быстрее реального времени.

Починено в сборке: уменьшенный клип обкладывался чёрными полями, и они
закрывали собой нижнее видео — оставалась видна только дырка, выбитая
ключом. Теперь верхний слой кладётся по координатам, тем же, по которым
его показывает предпросмотр.

Смещение по горизонтали и вертикали работает и там, где картинка меньше
кадра проекта: раньше уменьшенный клип нельзя было сдвинуть в угол.

Проверки форм теперь создают каждое окно из файла формы: элемент,
забытый в классе, вскрывается на сборке, а не при открытии окна.
2026-08-31 00:10:28 +03:00

260 lines
9.5 KiB
Bash
Executable file
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#!/bin/bash
#
# Сборка nlve.
#
# ./build.sh редактор под эту систему
# ./build.sh current то же самое
# ./build.sh windows редактор под Windows (кросс-сборка)
# ./build.sh tool консольный инструмент проверок
# ./build.sh macos две сборки под macOS: nlve_intel и nlve_arm
# ./build.sh test инструмент плюс прогон проверок
# ./build.sh all всё перечисленное
# ./build.sh run собрать под эту систему и запустить
# ./build.sh clean убрать промежуточные файлы сборки
#
# Тулчейн берётся из fpcupdeluxe, а не из системы. Это не придирка:
# системный Lazarus другой версии, и собранные им модули LCL с нашими
# несовместимы — сборка падает на ровном месте.
set -u
HERE=$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)
FPCUP=${FPCUP:-/home/chaiman/fpcupdeluxe}
LAZBUILD="$FPCUP/lazarus/lazbuild"
LAZCONF="$FPCUP/config_lazarus"
# Компилятор нужен напрямую для консольных проверок без формы.
FPC="$FPCUP/fpc/bin/x86_64-linux/fpc.sh"
# Собранный виджетсет только один — gtk2. Ни qt5, ни gtk3 в этом
# тулчейне нет, подставлять их бессмысленно.
LCL_LINUX=gtk2
# Под Windows виджетсет называется win32 и работает в том числе на 64 битах:
# это имя интерфейса, а не разрядности.
LCL_WINDOWS=win32
status=0
fail() {
echo "ОШИБКА: $*" >&2
exit 1
}
note() {
echo
echo "=== $* ==="
}
check_toolchain() {
[ -x "$LAZBUILD" ] || fail "не найден lazbuild: $LAZBUILD
Задайте другой корень через переменную FPCUP, например:
FPCUP=/путь/к/fpcupdeluxe ./build.sh"
}
# Из вывода lazbuild интересны только ошибки и итог. Подсказок о
# неиспользованных параметрах там сотни, и за ними не видно главного.
run_lazbuild() {
local title=$1
local rc
shift
note "$title"
"$LAZBUILD" --primary-config-path="$LAZCONF" "$@" 2>&1 \
| grep -viE "^Hint: \(lazbuild\)|^Hint: \(lazarus\)|Start of reading config|End of reading config" \
| grep -iE "error|fatal|warning|Linking|lines compiled|Compiling package"
# Код возврата берём у lazbuild, а не у grep: grep возвращает 1 просто
# потому, что ничего не нашёл, и это не ошибка сборки.
#
# PIPESTATUS читается сразу же и в переменную. Любая следующая команда
# его затирает — даже двоеточие. На этом скрипт уже один раз соврал:
# сборка падала, а он докладывал «готово».
rc=${PIPESTATUS[0]}
return "$rc"
}
build_current() {
check_toolchain
if run_lazbuild "Редактор под эту систему ($LCL_LINUX)" \
--ws="$LCL_LINUX" "$HERE/nlve.lpi"; then
echo "готово: $HERE/nlve"
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
}
build_windows() {
check_toolchain
if run_lazbuild "Редактор под Windows (x86_64)" \
--cpu=x86_64 --os=win64 --ws="$LCL_WINDOWS" "$HERE/nlve.lpi"; then
echo "готово: $HERE/nlve.exe"
# Печатаем, что именно получилось: перепутать разрядность легко, а
# заметить это без запуска под Windows нечем.
file "$HERE/nlve.exe" 2>/dev/null | cut -d: -f2- | sed 's/^/ /'
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
# Кросс-сборка оставляет модули для Windows в том же каталоге, что и
# родные. Следующая сборка под Linux их не тронет и возьмёт как свои,
# после чего компоновщик выдаст непонятную ошибку. Поэтому чистим.
rm -rf "$HERE/lib/x86_64-win64"
}
build_macos() {
check_toolchain
# Сборка под macOS кладёт файл туда же, куда и сборка под Linux, и
# затирает её: имя цели в проекте одно на все системы. Поэтому каждый
# файл переименовывается сразу, а линуксовая сборка в конце делается
# заново.
if run_lazbuild "Редактор под macOS (Intel)" \
--cpu=x86_64 --os=darwin --ws=cocoa "$HERE/nlve.lpi"; then
mv -f "$HERE/nlve" "$HERE/nlve_intel"
echo "готово: $HERE/nlve_intel"
file "$HERE/nlve_intel" 2>/dev/null | cut -d: -f2- | sed 's/^/ /'
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
if run_lazbuild "Редактор под macOS (Apple Silicon)" \
--cpu=aarch64 --os=darwin --ws=cocoa "$HERE/nlve.lpi"; then
mv -f "$HERE/nlve" "$HERE/nlve_arm"
echo "готово: $HERE/nlve_arm"
file "$HERE/nlve_arm" 2>/dev/null | cut -d: -f2- | sed 's/^/ /'
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
# Обёртку .app делает lazbuild, и внутри неё ссылка на файл с именем
# nlve, которого после переименования уже нет. Обманчивая пустышка не
# нужна.
rm -rf "$HERE/nlve.app"
# Модули под darwin лежат отдельно, но сборку под Linux мы затёрли —
# возвращаем её на место.
note "Возвращаю сборку под эту систему"
build_current
echo
echo "ВНИМАНИЕ: под macOS предпросмотра не будет — встраивание mpv"
echo "написано под X11 и Windows. Подробности в BACKLOG.md."
}
build_tool() {
note "Консольный инструмент проверок"
if "$HERE/tests/build.sh"; then
:
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
}
run_tests() {
build_tool
[ "$status" -eq 0 ] || return
note "Проверки уплощения монтажа"
if "$HERE/tests/nlvetool" flattest; then
echo "проверки пройдены"
else
echo "проверки не пройдены" >&2
status=1
fi
# Свойства, записанные в файлах форм, проверяются по сведениям о типах.
# Файл формы разбирается при запуске, а не при сборке: опечатка в имени
# свойства даёт не ошибку компиляции, а падение окна на старте.
note "Проверка свойств из файлов форм"
if "$LAZBUILD" --primary-config-path="$LAZCONF" \
"$HERE/tests/lfmcheck/lfmcheck.lpi" >/dev/null 2>&1; then
if "$HERE/tests/lfmcheck/lfmcheck"; then
:
else
status=1
fi
# Окно зависимостей при создании записывает рядом с собой список
# пакетов по умолчанию. Проверке это не мешает, а в дереве исходников
# такому файлу не место.
rm -f "$HERE/tests/lfmcheck/deps-linux.json"
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
# Ход полоски выполнения проверяется отдельной программой: расчёт вынесен
# в uAppTypes именно затем, чтобы его можно было прогнать числами.
note "Проверка хода полоски выполнения"
if "$FPC" -Fu"$HERE/src" -FE"$HERE/tests/progress" \
-o"$HERE/tests/progress/progtest" \
"$HERE/tests/progress/progtest.lpr" >/dev/null 2>&1; then
if "$HERE/tests/progress/progtest"; then
:
else
status=1
fi
else
echo "не собралось" >&2
status=1
fi
}
do_clean() {
note "Уборка"
rm -rf "$HERE/lib" "$HERE/tests/lib"
rm -f "$HERE/nlve.dbg"
echo "убраны промежуточные файлы сборки"
echo "готовые двоичные файлы (nlve, nlve.exe, tests/nlvetool) оставлены"
}
case "${1:-current}" in
current|linux|"")
build_current
;;
windows|win|win64)
build_windows
;;
macos|mac|darwin)
build_macos
;;
tool)
build_tool
;;
test|tests)
run_tests
;;
all)
build_current
build_windows
run_tests
;;
run)
build_current
[ "$status" -eq 0 ] || exit 1
note "Запуск"
exec "$HERE/nlve"
;;
clean)
do_clean
;;
-h|--help|help)
# Печатаем шапку файла до первой строки, которая уже не комментарий.
awk 'NR>2 { if ($0 !~ /^#/) exit; sub(/^# ?/, ""); print }' "$0"
;;
*)
fail "неизвестная цель: $1
Доступны: current, windows, macos, tool, test, all, run, clean"
;;
esac
echo
if [ "$status" -eq 0 ]; then
echo "ИТОГ: без ошибок"
else
echo "ИТОГ: были ошибки"
fi
exit "$status"