nlve/README.md

818 lines
66 KiB
Markdown
Raw Normal View History

Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
# nlve
Нелинейный видеоредактор без перекодирования. Куски видео вырезаются и
склеиваются копированием потока, поэтому сборка ролика занимает время
копирования файла, а не время рендера.
Композитинга нет принципиально: когда клипы перекрываются во времени,
побеждает тот, что на верхней дорожке — целиком, и картинкой, и звуком.
Именно это ограничение и делает возможной сборку копированием.
## Сборка
```
./build.sh редактор под эту систему
./build.sh windows редактор под Windows (кросс-сборка)
./build.sh tool консольный инструмент проверок
./build.sh test инструмент плюс прогон проверок
./build.sh all всё перечисленное
./build.sh run собрать и запустить
./build.sh clean убрать промежуточные файлы
```
Используется тулчейн fpcupdeluxe, а не системные fpc и Lazarus: системный
Lazarus другой версии, и собранные им модули LCL с нашими несовместимы.
Другой корень задаётся переменной: `FPCUP=/путь ./build.sh`.
То же самое вручную:
```
/home/chaiman/fpcupdeluxe/lazarus/lazbuild --primary-config-path=/home/chaiman/fpcupdeluxe/config_lazarus nlve.lpi
/home/chaiman/fpcupdeluxe/lazarus/lazbuild --primary-config-path=/home/chaiman/fpcupdeluxe/config_lazarus --cpu=x86_64 --os=win64 --ws=win32 nlve.lpi
```
Требования во время работы: `libmpv.so.2` (пакет `mpv`), `ffmpeg` и `ffprobe`
в `PATH`. Линковки с libav* нет — ffmpeg вызывается внешним процессом.
## Запуск
```
./nlve # пустой проект
./nlve <проект.nlve> # открыть проект
./nlve <видео> <картинка> ... # добавить файлы в новый проект
```
Окно перепаковки открывается из меню «Файл». Здесь раньше значился запуск
`./nlve remux <файл>...` — в коде этого нет и не было: слово `remux` не
является именем файла и молча пропускалось.
### Встраивание в рабочий стол
```
tools/install-desktop.sh # берёт ./nlve рядом с репозиторием
tools/install-desktop.sh /путь/к/nlve
```
Скрипт кладёт пункт меню, значки и описание типа файла — всё в домашний
каталог, без прав администратора. После этого `*.nlve` перестают быть
просто текстом: у них своё имя типа (`application/x-nlve-project`), свой
значок и открытие двойным щелчком. Проверяется так:
```
xdg-mime query filetype проект.nlve # application/x-nlve-project
xdg-mime query default application/x-nlve-project
```
Внутри проект — обычный JSON, и тип объявлен наследником
`application/json`. Наследником простого текста делать не стали: тогда
файл снова открывался бы редактором по умолчанию.
Файловый менеджер может показать новый значок не сразу — ему нужно
перечитать базу.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
## Управление
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Пуск и пауза | Пробел |
| В начало / конец монтажа | Home / End |
Работа не теряется: автосохранение, видимое сохранение, запасной файл Сохранение теперь отвечает в строке состояния: «Проект сохранён: имя, время». Раньше об этом знал только журнал, а он по умолчанию закрыт — нажал Ctrl+S и не знаешь, дошло ли до файла. Проект пишется во временный файл рядом и подставляется целиком; прежний остаётся как .bak. Оборванная запись больше не может оставить огрызок вместо проекта. Автосохранение: пока есть несохранённое, раз в полминуты рядом с проектом пишется копия .autosave. При открытии программа сравнивает её время с временем проекта и, если копия новее, показывает оба времени и предлагает её открыть. После сохранения проекта копия убирается. Журнал рядом с программой больше не переписывается при каждом запуске: запуски дописываются с заголовком, файл урезается при переросте. Прошлый запуск — как раз тот, в котором обычно и надо разбираться. Клавиша \ подтягивает окно к курсору и ставит его посередине: её жмут после реза или выделения. Переключатель «курсор посередине» остался кнопкой с целью.
2026-09-14 16:06:40 +03:00
| Показать, где курсор (окно едет к нему) | \ |
Выделение областью, рез всех дорожек, курсор не улетает Рамка выделения: протяжка по пустому месту дорожек обтягивает клипы, Delete убирает всё, что она задела. Щелчок без движения по-прежнему ставит курсор. Рез по курсору (S) режет все дорожки, а не ту, что под указателем мыши: стоило указателю оказаться над пустой дорожкой, и клавиша молча не делала ничего. Теперь рез отвечает числом разрезанных клипов. Курсор после правки монтажа улетал в конец: при перезагрузке списка кусков mpv сбрасывает отсчёт времени, программа ждала перемотки, не дожидалась и подтягивала курсор к плееру. На паузе курсор теперь остаётся там, куда его поставил человек. Это и делало Ctrl+Shift+R неудобным: после каждого схлопывания приходилось целиться заново. Схлопывание дыры ищет её с допуском и по всем дорожкам, а не только под мышью, и называет дорожку в строке состояния. Ответ на команду держится в строке состояния несколько секунд: раньше его через долю секунды затирало сообщение о пересборке предпросмотра. Проверки: рамка, рез всех дорожек, допуск при схлопывании (lfmcheck).
2026-09-14 15:27:43 +03:00
| Разрезать по курсору (все дорожки) | S |
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
| Удалить выделенное | Delete |
| Выделить всё | Ctrl+A |
Выделение областью, рез всех дорожек, курсор не улетает Рамка выделения: протяжка по пустому месту дорожек обтягивает клипы, Delete убирает всё, что она задела. Щелчок без движения по-прежнему ставит курсор. Рез по курсору (S) режет все дорожки, а не ту, что под указателем мыши: стоило указателю оказаться над пустой дорожкой, и клавиша молча не делала ничего. Теперь рез отвечает числом разрезанных клипов. Курсор после правки монтажа улетал в конец: при перезагрузке списка кусков mpv сбрасывает отсчёт времени, программа ждала перемотки, не дожидалась и подтягивала курсор к плееру. На паузе курсор теперь остаётся там, куда его поставил человек. Это и делало Ctrl+Shift+R неудобным: после каждого схлопывания приходилось целиться заново. Схлопывание дыры ищет её с допуском и по всем дорожкам, а не только под мышью, и называет дорожку в строке состояния. Ответ на команду держится в строке состояния несколько секунд: раньше его через долю секунды затирало сообщение о пересборке предпросмотра. Проверки: рамка, рез всех дорожек, допуск при схлопывании (lfmcheck).
2026-09-14 15:27:43 +03:00
| Выделить областью | протяжка по пустому месту дорожек |
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
| Схлопнуть дыру под курсором | Ctrl+Shift+R |
| Отменить, повторить | Ctrl+Z, Ctrl+Y |
| Масштаб таймлайна | Ctrl + колесо мыши |
| Прокрутка по дорожкам | колесо мыши |
| Прокрутка по времени | Shift + колесо, средняя кнопка |
| Прокрутка журнала вбок | Shift + колесо над журналом |
Этап 1: форма звука на клипах Для каждого файла один раз строится список пиков: сто значений в секунду, каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои десять миллисекунд. Рисовать по настоящим отсчётам нельзя — в секунде их 48 тысяч, а в клипе на экране сотни пикселей. Разбор идёт в отдельном потоке и запоминается в кэше проекта. Через временный файл, а не по трубе: запуск внешних программ режет вывод на строки, а тут поток байтов, где перевод строки — такой же отсчёт. Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте. Звук бывает тихим, и угадывать за человека нужное усиление неправильно. Меняется только рисунок, значение сохраняется между запусками. Проверено: файл «4 с тона, 4 с тишины, 4 с тона» даёт форму в первой и последней трети и пустоту посередине. Полная амплитуда даёт 254 из 255. Разбор записи на 892 с занимает 12.7 с — это чтение 6.3 ГБ с диска, быстрее не выйдет. Первоначальный критерий «меньше двух секунд» в плане был занижен и исправлен по замеру. Заодно снят риск четвёртого этапа: mpv принимает edl:// как внешнюю звуковую дорожку и берёт звук именно из неё. Проверено встречными списками — картинке «тишина, потом тон», звуку «тон, потом тишина».
2026-08-19 21:23:24 +03:00
| Растянуть форму звука по высоте | Shift + стрелки вверх и вниз |
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
| Выключить дорожку / оставить только её | кнопки М и С в заголовке |
| Громкость клипа | тянуть ручку на клипе вверх-вниз |
| Автосхлопывание вкл/выкл | Ctrl+K |
Копирование клипов: Ctrl+C и Ctrl+V Отбивку или текстовый блок проще размножить копией, чем заводить заново через меню и настраивать оформление с нуля. Копируются выделенные клипы, вставляются по курсору. Связанные берутся вместе с парой — у картинки со звуком иначе уехала бы половина, — но связка у копий своя: копия и подлинник не должны ездить вместе. Взаимное расположение сохраняется, набор сдвигается к курсору. Дорожка выбирается сама: сначала та, откуда копировали, если это время на ней свободно; потом любая подходящая по виду; в крайнем случае заводится новая. Наложить копию на соседа по дорожке нельзя — это означало бы переход, которого никто не заказывал. В модели появился TClip.CopyAllFrom: полная копия, кроме места на монтаже. Проверка в lfmcheck перебирает перенесённые свойства и отдельно убеждается, что место и связка не переносятся.
2026-09-11 21:14:52 +03:00
| Копировать и вставить клипы | Ctrl+C, Ctrl+V |
| Скопировать и применить оформление | Ctrl+Shift+C, Ctrl+Shift+V |
Этап 5: прозрачность, переходы и затухания Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом — громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои. Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход. Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать. Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay, переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается ровно такой, какая нужна. Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся пересобрать, и даёт отказаться. Проверено замерами: - красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126); - переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду; - звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина; - появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное скопировано. Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и терял слои — в условии склейки они не учитывались.
2026-08-20 10:11:20 +03:00
| Связать или развязать клипы | Ctrl+G |
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
| Отменить прилипание на время | Shift при перетаскивании |
| Вписать проект целиком | Ctrl+0 |
| Новый, открыть, сохранить проект | Ctrl+N, Ctrl+O, Ctrl+S |
| Добавить файлы | Ctrl+I |
| Собрать ролик | Ctrl+E |
Файлы попадают в проект через меню «Файл» или перетаскиванием прямо в окно
программы. Место броска решает, что произойдёт: бросили над монтажом — файл
и добавится в проект, и ляжет на дорожку под указателем; в любом другом
месте — только добавится в проект.
Файл из библиотеки кладётся на монтаж перетаскиванием либо через
контекстное меню списка. В нём: **добавить на дорожку** (подменю со
списком дорожек), **кадрирование и поворот**, **убрать со всех дорожек**
(файл остаётся в проекте), **удалить из проекта**. Дыры при этом намеренно не
схлопываются: убрать клип и переставить всё остальное — два разных
намерения.
Если бросить клип ниже всех дорожек, заведётся новая.
В заголовке каждой дорожки слева — её название, число клипов и две кнопки:
**М** выключает дорожку целиком (она не идёт ни в предпросмотр, ни в сборку),
**С** оставляет только её, заглушив остальные. Щелчок по заголовку делает
дорожку выбранной — на неё кладёт файл кнопка.
Клип переносится перетаскиванием, в том числе на другую дорожку и на
пустое место под последней — тогда дорожка тоже добавится. За края клипа
он растягивается и укорачивается. Картинку можно растянуть на любую
длину, видео — только в пределах исходника.
Щелчок по клипу переставляет курсор воспроизведения. Именно щелчок:
если кнопку нажали и потянули, курсор остаётся на месте, в том числе во
время воспроизведения.
**Прилипание клипов** (кнопка с магнитом). Края клипов притягиваются
друг к другу и к курсору. Shift во время перетаскивания меняет решение на
противоположное: при включённом прилипании временно отключает, при
выключенном — временно включает. Так одна клавиша полезна в обоих
режимах, и не нужно помнить, какой сейчас.
**Прилипание курсора** (кнопка с клеем). Курсор, поставленный щелчком,
притягивается к границам клипов на любой дорожке. Без этого в стык не
попасть: на общем плане одна точка экрана — это секунды материала, а
ставят курсор чаще всего именно на стык. Shift при щелчке работает так
же — меняет решение на противоположное.
Переключателя два, а не один, потому что это разные привычки: клипы
липнут при перетаскивании, курсор — при щелчке, и одно бывает нужно без
другого.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
Работа не теряется: автосохранение, видимое сохранение, запасной файл Сохранение теперь отвечает в строке состояния: «Проект сохранён: имя, время». Раньше об этом знал только журнал, а он по умолчанию закрыт — нажал Ctrl+S и не знаешь, дошло ли до файла. Проект пишется во временный файл рядом и подставляется целиком; прежний остаётся как .bak. Оборванная запись больше не может оставить огрызок вместо проекта. Автосохранение: пока есть несохранённое, раз в полминуты рядом с проектом пишется копия .autosave. При открытии программа сравнивает её время с временем проекта и, если копия новее, показывает оба времени и предлагает её открыть. После сохранения проекта копия убирается. Журнал рядом с программой больше не переписывается при каждом запуске: запуски дописываются с заголовком, файл урезается при переросте. Прошлый запуск — как раз тот, в котором обычно и надо разбираться. Клавиша \ подтягивает окно к курсору и ставит его посередине: её жмут после реза или выделения. Переключатель «курсор посередине» остался кнопкой с целью.
2026-09-14 16:06:40 +03:00
**Курсор посередине** (кнопка с целью). Включено — при
воспроизведении монтаж едет под курсором, и всегда видно, что будет
дальше. Выключено — окно не двигается вовсе, даже когда курсор ушёл за
край: отмотал Shift с колесом — там и останешься. Раньше в выключенном
состоянии окно всё равно подтягивалось к курсору, стоило тому выйти из
видимой части, и прокрутка отскакивала назад со второго поворота колеса.
**Ключ и прозрачность в предпросмотре** (меню «Вид»). Включено — окно
показывает то же, что даст сборка: выбитый цвет и приглушение считаются
на лету. Выключено — оверлей виден целиком, со своим фоном: так понятно,
куда он встал и где его края.
Считается это по площади самого оверлея, а не всего кадра. Замер на
2688x1512 (600 кадров, десять секунд материала): основа 2.07 с, с
наложением 2.43 с, с ключом и прозрачностью 2.66 с. То есть наложение
стоит 0.36 с, ключ добавляет ещё 0.23 с — вчетверо быстрее реального
времени. На слабой машине это может быть заметнее, потому выключатель и
есть.
Текст вжигается и в фотографию; дорожки и полоса участка Вжигание не доходило до сгенерированных вставок. Картинки и чёрное отбирались первой же веткой сборки — до проверки на пересборку — и копировались целиком вместе с отметкой о разметке. Галка вжигания стояла, кусок в журнале был помечен «с текстом», а в ролике надписи не было. Причину показал журнал сборки рядом с файлом: помечено «пересобирается», а команда — копирование. Теперь вставка с разметкой идёт общей веткой пересборки, и время у неё берётся своё: она начинается с нуля, а не с середины монтажа. У линейки появился верхний этаж в двенадцать точек — про отметки. Протяжка по нему отмечает участок, даже если отметок не было; щелчок без движения их снимает. Уголки по краям тянутся, как и раньше. Заголовок дорожки: правый щелчок открывает меню — поднять, опустить, удалить (с клипами — с подтверждением). Заголовок можно и потащить: порядок дорожек есть порядок перекрытия, и менять его перетаскиванием привычнее, чем через меню.
2026-08-31 12:01:12 +03:00
**Отмеченный участок.** У линейки два этажа. Верхний, в двенадцать точек,
— про отметки: протяжка по нему отмечает участок, даже если отметок не
было, а щелчок без движения их снимает. По краям участка стоят жёлтые
уголки, за них тянут. Нижний этаж — про курсор, как и раньше.
Клавиши тоже остались: `I` ставит начало по курсору, `O` — конец; оба
пункта есть в меню «Правка», там же снятие отметок. Пока он отмечен, сборка
Участок сборки, качество пересборки и пропавшие куски Отмеченный участок. Клавиши I и O ставят начало и конец по курсору, полоса под линейкой показывает отмеченное, сборка собирает только его. Без этого проверить правку на длинном монтаже нельзя: каждая проверка стоит столько же, сколько идёт весь ролик. Отметки живут в проекте. Разметка текста при этом берётся с начала участка, иначе надписи легли бы со сдвигом. Фотография пропадала из ролика. Кусок с наложением подаёт слои в ffmpeg как есть, а одиночная картинка даёт ровно один кадр: кусок в три секунды получался длиной 0.016667 с. Теперь у слоя есть признак «это картинка», и она повторяется ключом -loop с частотой кадров проекта. Текст пропадал там же. Вжигание помечает кусок разметкой, но ветка наложения про неё не знала. Пока оверлей лежит на всём ролике, этой веткой идут все куски — и текста не было нигде. Теперь разметка вжигается последним звеном цепочки, поверх сведённой картинки. Качество пересобранных кусков. Битрейт не задавался вовсе, и кодировщик брал своё значение по умолчанию: 5.9 Мбит/с там, где исходник 56. Теперь пересборка целится в наибольший битрейт среди файлов проекта, с потолком в полтора раза выше и буфером вдвое. Тем же битрейтом делаются вставки из фотографий. Проверки: обрезка списка кусков по участку (nlvetool flattest, 9), сборка фотографии под наложением и вжигание текста поверх наложения (nlvetool render ... burn).
2026-08-31 10:37:25 +03:00
собирает только его — это единственный способ проверить правку на длинном
монтаже, не тратя на каждую проверку столько же времени, сколько идёт сам
ролик. Отметки живут в файле проекта: участок относится к монтажу, а не к
привычкам человека.
Свойства клипа, порядок дорожек, оценка времени и продолжение сборки Копирование оформления: Ctrl+Shift+C берёт с выделенного клипа кадрирование, поворот, увеличение, смещение, прозрачность, ключ, затухания и громкость, Ctrl+Shift+V применяет их ко всем выделенным. Вид клипа и текст не переносятся: свойства копируют между разными клипами. Порядок дорожек: слева в заголовке две стрелки, у крайних дорожек соответствующая нарисована тускло и не нажимается. Двойной щелчок по названию переименовывает дорожку — на монтаже из десятка дорожек «карта» и «титры» читаются лучше, чем V1 и Т1. То же есть и в меню по правому щелчку. Ввод имени — своим тёмным окном: системный InputQuery выглядел бы белым пятном. Окно сборки показывает, сколько прошло и сколько примерно осталось. Оценка по пройденной доле; скорость на деле меняется, поэтому «примерно» и пересчёт на каждом шаге. Прерванная сборка продолжается с готовых кусков. Каждый доведённый до конца кусок помечается в списке рядом с ними: одного наличия файла мало — сборку могли прервать посреди записи. Первая строка списка — отпечаток плана; не совпал, значит монтаж менялся, и всё собирается заново. Проверено: четыре куска взяты готовыми, два пересобраны, склейка не потеряла ни одного кадра; при изменённом монтаже готовые куски отвергнуты.
2026-08-31 14:55:19 +03:00
**Дорожки.** Слева в заголовке две стрелки: поднять и опустить. У верхней
дорожки некуда вверх, у нижней вниз — такая стрелка нарисована тускло и
не нажимается. Заголовок можно и просто потащить мышью. Двойной щелчок по
названию переименовывает дорожку: на монтаже из десятка дорожек «карта»,
«звук мотора» и «титры» читаются несравнимо лучше, чем V1, A2 и Т1.
Правый щелчок по заголовку открывает меню: поднять, опустить,
переименовать, удалить. Удаление дорожки с клипами спрашивает
подтверждение и называет число клипов.
Копирование клипов: Ctrl+C и Ctrl+V Отбивку или текстовый блок проще размножить копией, чем заводить заново через меню и настраивать оформление с нуля. Копируются выделенные клипы, вставляются по курсору. Связанные берутся вместе с парой — у картинки со звуком иначе уехала бы половина, — но связка у копий своя: копия и подлинник не должны ездить вместе. Взаимное расположение сохраняется, набор сдвигается к курсору. Дорожка выбирается сама: сначала та, откуда копировали, если это время на ней свободно; потом любая подходящая по виду; в крайнем случае заводится новая. Наложить копию на соседа по дорожке нельзя — это означало бы переход, которого никто не заказывал. В модели появился TClip.CopyAllFrom: полная копия, кроме места на монтаже. Проверка в lfmcheck перебирает перенесённые свойства и отдельно убеждается, что место и связка не переносятся.
2026-09-11 21:14:52 +03:00
**Копирование клипов.** Ctrl+C копирует выделенные клипы, Ctrl+V кладёт
копии по курсору. Отбивку или текстовый блок так размножить проще, чем
заводить заново и настраивать оформление с нуля.
Связанные клипы копируются с парой: у картинки со звуком иначе уехала бы
половина. Связка у копий своя — копия и подлинник не ездят вместе.
Взаимное расположение сохраняется: несколько клипов встают тем же узором,
сдвинутым к курсору.
Дорожка выбирается сама: сначала та, откуда копировали, если это время на
ней свободно; потом любая подходящая по виду; в крайнем случае заводится
новая. Класть копию поверх соседа нельзя — на одной дорожке это означает
переход, а его никто не заказывал.
Свойства клипа, порядок дорожек, оценка времени и продолжение сборки Копирование оформления: Ctrl+Shift+C берёт с выделенного клипа кадрирование, поворот, увеличение, смещение, прозрачность, ключ, затухания и громкость, Ctrl+Shift+V применяет их ко всем выделенным. Вид клипа и текст не переносятся: свойства копируют между разными клипами. Порядок дорожек: слева в заголовке две стрелки, у крайних дорожек соответствующая нарисована тускло и не нажимается. Двойной щелчок по названию переименовывает дорожку — на монтаже из десятка дорожек «карта» и «титры» читаются лучше, чем V1 и Т1. То же есть и в меню по правому щелчку. Ввод имени — своим тёмным окном: системный InputQuery выглядел бы белым пятном. Окно сборки показывает, сколько прошло и сколько примерно осталось. Оценка по пройденной доле; скорость на деле меняется, поэтому «примерно» и пересчёт на каждом шаге. Прерванная сборка продолжается с готовых кусков. Каждый доведённый до конца кусок помечается в списке рядом с ними: одного наличия файла мало — сборку могли прервать посреди записи. Первая строка списка — отпечаток плана; не совпал, значит монтаж менялся, и всё собирается заново. Проверено: четыре куска взяты готовыми, два пересобраны, склейка не потеряла ни одного кадра; при изменённом монтаже готовые куски отвергнуты.
2026-08-31 14:55:19 +03:00
**Копирование свойств клипа.** Ctrl+Shift+C берёт с выделенного клипа всё
оформление — кадрирование, поворот, увеличение, смещение, прозрачность,
цветовой ключ, затухания, громкость, — Ctrl+Shift+V применяет их ко всем
выделенным. Вид клипа и его текст при этом не переносятся: свойства
копируют между разными клипами, и превращать картинку в надпись незачем.
Текст вжигается и в фотографию; дорожки и полоса участка Вжигание не доходило до сгенерированных вставок. Картинки и чёрное отбирались первой же веткой сборки — до проверки на пересборку — и копировались целиком вместе с отметкой о разметке. Галка вжигания стояла, кусок в журнале был помечен «с текстом», а в ролике надписи не было. Причину показал журнал сборки рядом с файлом: помечено «пересобирается», а команда — копирование. Теперь вставка с разметкой идёт общей веткой пересборки, и время у неё берётся своё: она начинается с нуля, а не с середины монтажа. У линейки появился верхний этаж в двенадцать точек — про отметки. Протяжка по нему отмечает участок, даже если отметок не было; щелчок без движения их снимает. Уголки по краям тянутся, как и раньше. Заголовок дорожки: правый щелчок открывает меню — поднять, опустить, удалить (с клипами — с подтверждением). Заголовок можно и потащить: порядок дорожек есть порядок перекрытия, и менять его перетаскиванием привычнее, чем через меню.
2026-08-31 12:01:12 +03:00
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
**Схлопывание.** Кнопка внизу показывает и режим, и состояние: утоплена —
автосхлопывание включено, и тогда при перетаскивании клипа всё, что
начинается не раньше него, едет следом. Стрелка рядом открывает выбор
режима: только текущая дорожка или все. Ctrl+K включает и выключает.
Режим действует и при выключенном автосхлопывании — по нему работает
Ctrl+Shift+R, который схлопывает дыру под курсором. То есть выключенная
кнопка означает лишь «не двигать ничего само собой при перетаскивании».
Во время воспроизведения курсор держится посередине окна, а монтаж едет
под ним. При нажатии на пуск, если курсор оказался за краем видимой
части, вид подтягивается к нему — масштаб при этом не меняется.
На каждом клипе проходит линия громкости с ручкой посередине видимой его
части: тянешь ручку вверх и вниз — меняется громкость, от тишины до
двойной. Ручка стоит посередине именно видимой части, а не всего клипа:
до середины часового клипа, уехавшей за край экрана, мышью не дотянуться.
Громкость, отличная от обычной, — единственное место, где звук
перекодируется: изменить громкость, не тронув сам звук, нельзя. Видео при
этом по-прежнему копируется. Проверено: клип с громкостью 30% дал в ролике
уровень на 10.5 дБ ниже исходного при ожидаемых 10.46 дБ.
Полоски по краям клипа показывают тип реза: серая — притянут к опорному
кадру, голубая — точный, стык будет перекодирован при сборке. Если край
подвинуть руками и он не попадёт на опорный кадр, рез сам становится
точным: раз человек выбрал конкретный кадр, притягивать его к соседнему
неправильно.
В списке файлов слева показывается кадр из каждого файла, его параметры
и длительность. Кадры делаются в фоне и запоминаются в кэше проекта.
Этап 1: форма звука на клипах Для каждого файла один раз строится список пиков: сто значений в секунду, каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои десять миллисекунд. Рисовать по настоящим отсчётам нельзя — в секунде их 48 тысяч, а в клипе на экране сотни пикселей. Разбор идёт в отдельном потоке и запоминается в кэше проекта. Через временный файл, а не по трубе: запуск внешних программ режет вывод на строки, а тут поток байтов, где перевод строки — такой же отсчёт. Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте. Звук бывает тихим, и угадывать за человека нужное усиление неправильно. Меняется только рисунок, значение сохраняется между запусками. Проверено: файл «4 с тона, 4 с тишины, 4 с тона» даёт форму в первой и последней трети и пустоту посередине. Полная амплитуда даёт 254 из 255. Разбор записи на 892 с занимает 12.7 с — это чтение 6.3 ГБ с диска, быстрее не выйдет. Первоначальный критерий «меньше двух секунд» в плане был занижен и исправлен по замеру. Заодно снят риск четвёртого этапа: mpv принимает edl:// как внешнюю звуковую дорожку и берёт звук именно из неё. Проверено встречными списками — картинке «тишина, потом тон», звуку «тон, потом тишина».
2026-08-19 21:23:24 +03:00
На клипах видна форма звука. Считается она по заранее разобранным пикам —
сто значений в секунду, каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои
десять миллисекунд. Рисовать по настоящим отсчётам нельзя: в секунде их
48 тысяч, а в клипе на экране сотни пикселей.
Разбор идёт в фоне и запоминается в кэше проекта. Для записи на 892 с это
около 13 секунд — столько занимает чтение шести гигабайт с диска, и
быстрее не выйдет; при следующем открытии проекта пики берутся готовыми.
**Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте.** Звук
бывает тихим, и угадывать за человека, во сколько раз растянуть картинку,
неправильно. Усиление меняет только рисунок, самого звука не касается, и
запоминается между запусками.
Работа не теряется: автосохранение, видимое сохранение, запасной файл Сохранение теперь отвечает в строке состояния: «Проект сохранён: имя, время». Раньше об этом знал только журнал, а он по умолчанию закрыт — нажал Ctrl+S и не знаешь, дошло ли до файла. Проект пишется во временный файл рядом и подставляется целиком; прежний остаётся как .bak. Оборванная запись больше не может оставить огрызок вместо проекта. Автосохранение: пока есть несохранённое, раз в полминуты рядом с проектом пишется копия .autosave. При открытии программа сравнивает её время с временем проекта и, если копия новее, показывает оба времени и предлагает её открыть. После сохранения проекта копия убирается. Журнал рядом с программой больше не переписывается при каждом запуске: запуски дописываются с заголовком, файл урезается при переросте. Прошлый запуск — как раз тот, в котором обычно и надо разбираться. Клавиша \ подтягивает окно к курсору и ставит его посередине: её жмут после реза или выделения. Переключатель «курсор посередине» остался кнопкой с целью.
2026-09-14 16:06:40 +03:00
## Сохранение и автосохранение
**Сохранение видно.** После Ctrl+S внизу появляется «Проект сохранён:
имя, время». Раньше об этом говорила только строчка в журнале, а журнал
по умолчанию закрыт: нажал — и непонятно, дошло до файла или нет.
**Запись не оставляет огрызков.** Проект пишется во временный файл рядом
и подставляется на место настоящего, только когда записан целиком.
Прежний файл при этом становится запасным — `имя.nlve.bak`. Падение или
кончившееся место посреди записи больше не оставляют половину проекта.
**Копия пишется сама.** Пока в проекте есть несохранённое, раз в полминуты
рядом появляется `имя.nlve.autosave`. Это не сохранение: файл проекта не
трогается, признак «изменён» остаётся.
При открытии проекта программа смотрит, нет ли рядом копии новее его
самого. Есть — значит прошлая работа до файла не дошла, и программа
показывает оба времени и предлагает открыть копию. Отказ копию не
удаляет: она лежит, пока проект не сохранят заново. После сохранения
копия не нужна и убирается.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
## Файл не совпадает с проектом
Проект имеет одно разрешение и один набор кодеков на всё — иначе куски не
склеить копированием. Файл с другими параметрами можно добавить, но его
куски скопировать не выйдет.
Пересобираются **только они**. Остальной материал по-прежнему копируется
без потерь и почти мгновенно. Ролик целиком не перекодируется никогда.
Этап 2: кадрирование на клипе с перетаскиваемой рамкой Настройка кадрирования переехала с файла на клип: два куска одного файла бывает нужно кадрировать по-разному. У файла осталась такая же, но лишь как заготовка — её берёт новый клип при добавлении. Проекты, записанные раньше, читаются: клип без своей настройки берёт её у файла. Открывается кнопкой в правом нижнем видимом углу клипа. Именно видимом: у клипа длиной в час настоящий угол почти всегда за краем экрана — та же задача, что уже решена для ручки громкости. В окне слева появился кадр источника с рамкой, которую тянут мышью за середину и за правый нижний угол. Рамка держит пропорции кадра проекта и пересчитывается в увеличение и смещение; ползунки и рамка следуют друг за другом. Кусок пересобирается теперь не только когда файл не совпадает с проектом, но и когда у клипа своё кадрирование. Проверено сборкой: первый кусок без кадрирования скопирован, второй с увеличением вдвое пересобран через scale=1280:720,crop=640:360:384:180. 154 пакета вошло, 154 вышло, декодирование без ошибок. Заодно: правый щелчок по списку файлов теперь выделяет файл под курсором. Без этого меню без выделения отключалось целиком и выглядело так, будто его нет. Цвет формы звука сменён на пастельно-жёлтый.
2026-08-19 23:10:08 +03:00
Как именно кадр ложится в кадр проекта, решает окно «Кадрирование и
поворот»: вписать целиком с полями, заполнить кадр с обрезкой или
растянуть, плюс поворот на 90, отражение, увеличение и смещение.
Слева в окне — кадр источника с рамкой: её тянут мышью за середину и за
правый нижний угол, и она держит пропорции кадра проекта. Справа —
настоящий результат, пропущенный через ту же цепочку фильтров, что пойдёт
в дело.
**Настройка принадлежит клипу**, а открывается кнопкой в правом нижнем
видимом углу самого клипа. Именно видимом: у клипа длиной в час настоящий
угол почти всегда за краем экрана. Два куска одного файла можно
кадрировать по-разному.
У файла в библиотеке хранится такая же настройка, но она лишь заготовка:
её берёт новый клип при добавлении. Правится она из контекстного меню
библиотеки.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
По умолчанию кадр вписывается целиком. Растяжение надо выбрать руками:
раньше оно применялось молча, и вертикальное видео размазывалось по ширине.
«Приведение к параметрам проекта» делает ту же работу один раз при
добавлении: файл перекодируется целиком, зато каждая последующая сборка
остаётся быстрой.
Что и почему происходит с каждым файлом, видно в окне «Проект → Сведения
о проекте»: параметры проекта, параметры каждого файла, выбранное
вписывание и вердикт — копируется, пересобирается или из него делается
клип. Там же кнопка полного ответа ffprobe.
### Что показывает предпросмотр
Предпросмотр показывает **кадр проекта**, а не кадр исходника. Файл другого
соотношения сторон виден с полями по краям — ровно так, как он попадёт в
готовый ролик. Проверено сравнением: кадр предпросмотра и кадр сборки
совпадают бит в бит.
Само по себе это не бесплатно, поэтому включается только когда есть что
вписывать. Разное разрешение при одинаковом соотношении сторон (скажем,
3840x2160 в проекте 2688x1512) ничего не требует: mpv сам впишет такой
файл в панель, и картинка совпадёт до пикселя.
Когда вписывание нужно, декодирование переключается на вариант с
копированием кадров в обычную память — цепочка фильтров не умеет работать
с кадрами, лежащими в памяти видеокарты. Аппаратное декодирование при этом
сохраняется, видно в журнале: `nvdec` без вписывания, `nvdec-copy` с ним.
Замер на материале 2688x1512 при 60 к/с: 327 кадров в секунду без фильтра,
230 с настоящим масштабированием — запас четырёхкратный.
Чего предпросмотр не умеет: показать собственную настройку кадрирования
файла. Цепочка фильтров у mpv одна на всю склейку, а заполнение с обрезкой,
поворот и смещение задаются для каждого файла отдельно — выбрать между ними
общий фильтр не может, поэтому он всегда вписывает целиком. Точную картинку
для такого файла показывает окно «Кадрирование и поворот».
## Цвета окна
Все цвета заданы в `uTheme` и применяются принудительно, а не берутся у
системы. Причина простая: под Linux вид назначает тема GTK, под Windows —
тема оформления, и на светлой теме тёмный таймлайн оказывается вставленным
в белую рамку.
Что для этого пришлось сделать:
- **Свои кнопки** (`TThemedButton`). Системная кнопка под Windows свой цвет
не отдаёт: LCL рисует её через службу оформления, и та кладёт светлую
подложку поверх заданного цвета. Проверено по исходникам LCL —
`TCustomSpeedButton.PaintBackground` всегда вызывает
`ThemeServices.DrawElement`. Поведение обычной кнопки сохранено:
`Default`, `Cancel`, `ModalResult`, работа по Enter и Esc.
- **Своя полоса меню** из плоских кнопок со всплывающими списками.
Системную полосу рисует Windows, и её фон нашим цветом не закрашивается:
`SetMenuInfo` меняет подложку пунктов, но не самой полосы. Сочетания
клавиш при этом не теряются — их ищет `TMenu.IsShortCut`, вызываемый из
`TMainForm.FormShortCut`. Ценой стал переход по меню клавишей Alt: его
больше нет.
- **Своё окно сообщения** (`ThemedMessageDlg`) вместо `MessageDlg`.
- **Отрисовка пунктов меню и строк выпадающих списков** своими руками.
Чего сделать нельзя, и это надо знать:
- полосы прокрутки рисует система, и цвет им задать нечем. Единственный
способ получить их в своих цветах — не пользоваться системными вовсе.
Так и сделано: журнал (`uLogView`) и таблицы (`uThemedScroll`) обходятся
своими. Осталась системная полоса у списка файлов слева — там её нечем
выключить, не переписав сам список;
- рамка окна и её кнопки принадлежат оконному менеджеру;
- под gtk2 пункты меню своими руками не рисуются — в LCL это прямо
помечено как неподдерживаемое (`interfaces/gtk2/issues.xml`), там их
цвет назначает тема GTK. Под Windows рисуются, там это и нужно.
## Зависимости и запуск под Wine
Программе нужны `ffmpeg`, `ffprobe` и `libmpv`. Под Linux они ставятся
пакетным менеджером. Под Windows ставить нечем, поэтому файлы кладутся
рядом с программой, а меню «Файл → Зависимости...» умеет их скачать.
Список и адреса лежат в `deps-windows.json` или `deps-linux.json` рядом с
программой — имя своё для каждой системы. Общий файл приводил к тому, что
запущенная под Wine программа записывала windows-список, а сборка под
Linux потом искала по нему `.dll`.
Где имя файла сборки меняется с каждой датой, адрес не задаётся: программа
спрашивает последний выпуск у GitHub. Архивы `.7z` распаковываются внешним
`7zr.exe` — он тоже есть в списке и качается одним файлом, поэтому
замкнутого круга не возникает.
Под Wine программа узнаёт себя по наличию `wine_get_version` в `ntdll` и
настраивается сразу:
- **вывод через OpenGL**, а не Direct3D 11: последний в Wine падает при
создании контекста, ещё до первого кадра;
- **аппаратное декодирование выключено**. Дело не в бесполезных попытках:
для DXVA2 mpv создаёт устройство Direct3D 9, а Wine при его создании
сбрасывает гамму экрана в единицу — настройку всей системы. Замерено:
с `auto-safe` гамма 0.89 превращалась в 1.0 при каждом открытии
проекта, с `no` остаётся нетронутой.
На настоящей Windows обе настройки остаются обычными.
Журнал дублируется в `nlve.log` рядом с программой. Нужно ровно для
случая, когда программа падает до появления окна: иначе всё, что она о
себе рассказала, пропадает вместе с окном.
Этап 5: прозрачность, переходы и затухания Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом — громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои. Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход. Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать. Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay, переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается ровно такой, какая нужна. Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся пересобрать, и даёт отказаться. Проверено замерами: - красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126); - переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду; - звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина; - появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное скопировано. Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и терял слои — в условии склейки они не учитывались.
2026-08-20 10:11:20 +03:00
## Наложение, переходы и прозрачность
Ползунок на клипе картинки задаёт **непрозрачность**, на звуковом —
громкость. Клип с непрозрачностью меньше единицы смешивается с тем, что
под ним.
Звуковые дорожки смешиваются, а не побеждают друг друга Правило «верхний побеждает» я перенёс на звук механически, и это была ошибка: оно придумано для картинки, где и делает возможной сборку копированием. Для звука оно бессмысленно — под голос нельзя было положить фоновую музыку. И стоит смешивание ничего: звук всё равно перекодируется. В сборке куски со звуком нескольких дорожек сводятся тем же путём, что переходы: слоями, каждый со своей громкостью. В предпросмотре сложнее: плеер играет одну звуковую дорожку за раз. Поэтому каждая дорожка монтажа подаётся своим списком кусков, а смесь собирается цепочкой фильтров плеера. Громкость клипов подставляется в ту же цепочку — иначе предпросмотр врал бы про баланс. Проверено: два тона на разных дорожках, второй с громкостью 50%. В готовом ролике -21.2 и -27.1 dB, в предпросмотре -21.2 и -27.2. Совпало. Найдена по дороге ошибка в собственном условии: я считал слои без победителя и потому обнулял список, когда звучали ровно две дорожки.
2026-08-20 12:10:57 +03:00
**Звуковые дорожки смешиваются.** Правило «верхний побеждает» придумано
для картинки — оно и делает возможной сборку копированием. Для звука оно
бессмысленно: без смешивания нельзя положить фоновую музыку под голос. И
стоит оно ничего, потому что звук всё равно перекодируется.
Плеер играет одну звуковую дорожку за раз, поэтому в предпросмотре смесь
собирается его же цепочкой фильтров: каждая дорожка монтажа подаётся
своим списком кусков, дальше `amix`. Громкость клипов подставляется в ту
же цепочку — иначе предпросмотр врал бы про баланс. Проверено: в
предпросмотре и в готовом ролике уровни совпадают до десятой доли
децибела.
Этап 5: прозрачность, переходы и затухания Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом — громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои. Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход. Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать. Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay, переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается ровно такой, какая нужна. Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся пересобрать, и даёт отказаться. Проверено замерами: - красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126); - переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду; - звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина; - появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное скопировано. Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и терял слои — в условии склейки они не учитывались.
2026-08-20 10:11:20 +03:00
Два клипа **на одной дорожке**, наползшие друг на друга, дают переход:
один плавно перетекает в другой. На разных дорожках перекрытие означает
не переход, а наложение — там по-прежнему побеждает верхний, если он
непрозрачен.
Различие не косметическое. Если бы кроссфейдом считалось любое
перекрытие, то в проекте, где клипы на разных дорожках перекрываются
постоянно, каждое такое место пришлось бы пересобирать.
У клипа есть плавное появление и уход. Для картинки это затемнение, для
звука — нарастание громкости.
**Всё это стоит перекодирования** — но только своего участка. Перед
сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся
пересобрать, и даёт отказаться.
Звук при наложении сводится прямо в отсчётах, без фильтров ffmpeg: доля
каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина результата получается
ровно такой, какая нужна.
Чёрные вставки стоят копейки, текст режет кусок Дыра в сорок минут требовала двухчасового чёрного файла: лестница готовых длин доходила до восьми часов, и NVENC кодировал такое минутами. Отсюда «Делаю чёрную вставку 1 из 3», которое не кончается. Теперь длины две, 15 и 60 секунд, длинная дыра набирается повторами минутного файла, а само чёрное кодируется мегабитом вместо полусотни. Промежуток короче половины кадра дырой больше не считается: между клипами, сдвинутыми встык мышью, оставались микросекунды. Мышь при этом кладёт клипы на кадровую сетку — между кадрами времени не существует. Правка монтажа прекращает генерацию, ставшую ненужной: раньше закрытая дыра не отменяла уже начатую работу. Ctrl+Shift+R работает без мыши: дыра ищется на активной дорожке, если указатель не над дорожками, и команда отвечает в строке состояния, а не молчит. Вжигание текста режет кусок на части и пересобирает только середину. Надпись в тридцать секунд внутри сорокаминутного куска стоила сорока минут пересборки. Часть после надписи помечается точным резом, иначе копия пошла бы от опорного кадра и картинка сдвинулась бы. Проверки: flattest 13 и 14, схлопывание без мыши в lfmcheck, сборка с надписью внутри длинного куска — 1.000000 с пересборки вместо 6.
2026-09-11 19:35:26 +03:00
## Текст режет кусок, а не пересобирает его целиком
Вжигание надписи не делает весь кусок пересобираемым. Кусок режется на
части: до надписи, под надписью и после. Пересобирается только середина,
остальное копируется. Надпись в тридцать секунд внутри сорокаминутного
куска раньше стоила сорока минут пересборки — половины ролика.
Часть, которая начинается не с начала куска, помечается точным резом:
копия пошла бы от ближайшего опорного кадра и сдвинула бы картинку.
Сборка перекодирует огрызок до опорного кадра, а дальше снова копирует —
доли секунды вместо минут.
Обрезки короче секунды не копируются, а дожигаются вместе с надписью:
возни с опорными кадрами там больше, чем выгоды.
Участок сборки, качество пересборки и пропавшие куски Отмеченный участок. Клавиши I и O ставят начало и конец по курсору, полоса под линейкой показывает отмеченное, сборка собирает только его. Без этого проверить правку на длинном монтаже нельзя: каждая проверка стоит столько же, сколько идёт весь ролик. Отметки живут в проекте. Разметка текста при этом берётся с начала участка, иначе надписи легли бы со сдвигом. Фотография пропадала из ролика. Кусок с наложением подаёт слои в ffmpeg как есть, а одиночная картинка даёт ровно один кадр: кусок в три секунды получался длиной 0.016667 с. Теперь у слоя есть признак «это картинка», и она повторяется ключом -loop с частотой кадров проекта. Текст пропадал там же. Вжигание помечает кусок разметкой, но ветка наложения про неё не знала. Пока оверлей лежит на всём ролике, этой веткой идут все куски — и текста не было нигде. Теперь разметка вжигается последним звеном цепочки, поверх сведённой картинки. Качество пересобранных кусков. Битрейт не задавался вовсе, и кодировщик брал своё значение по умолчанию: 5.9 Мбит/с там, где исходник 56. Теперь пересборка целится в наибольший битрейт среди файлов проекта, с потолком в полтора раза выше и буфером вдвое. Тем же битрейтом делаются вставки из фотографий. Проверки: обрезка списка кусков по участку (nlvetool flattest, 9), сборка фотографии под наложением и вжигание текста поверх наложения (nlvetool render ... burn).
2026-08-31 10:37:25 +03:00
## Качество пересобираемых кусков
Куски, которые нельзя скопировать, целятся в наибольший битрейт среди
файлов проекта. Без этого кодировщик берёт своё значение по умолчанию, и
оно скромное: на съёмке 2688x1512 с 56 Мбит/с NVENC выдавал 5.9 Мбит/с —
пересобранный кусок бросался в глаза среди скопированных соседей.
Кроме среднего задаётся потолок в полтора раза выше и буфер вдвое: без
них кодировщик разгоняется на сложных кадрах ровно настолько, насколько
позволит средний, и мелкие детали всё равно теряются.
Берётся именно наибольший, а не средний: пересобранный кусок стоит рядом
со скопированными, и если он окажется хуже их, разница видна именно на
нём. Лишнее место дешевле.
## Место на диске
Куски весят примерно столько же, сколько готовый ролик, а на длинном
материале и больше: на часовой съёмке набралось 110 ГБ. Поэтому:
- **картинка не собирается в промежуточный файл.** Звук собирается
раньше, и склейка сразу кладёт всё вместе в конечный файл. Раньше
получалось два полных ролика на диске одновременно — 91 ГБ в кэше и 91
ГБ рядом — и лишний проход копирования ради одной звуковой дорожки;
- **после удачной сборки куски удаляются,** и в журнале сказано, сколько
места освободилось. После неудачной — остаются: с них продолжают.
Оставить их можно настройкой `keep_parts` в файле настроек: пригодится,
когда разбираешься, из чего собрался ролик.
Чёрные вставки стоят копейки, текст режет кусок Дыра в сорок минут требовала двухчасового чёрного файла: лестница готовых длин доходила до восьми часов, и NVENC кодировал такое минутами. Отсюда «Делаю чёрную вставку 1 из 3», которое не кончается. Теперь длины две, 15 и 60 секунд, длинная дыра набирается повторами минутного файла, а само чёрное кодируется мегабитом вместо полусотни. Промежуток короче половины кадра дырой больше не считается: между клипами, сдвинутыми встык мышью, оставались микросекунды. Мышь при этом кладёт клипы на кадровую сетку — между кадрами времени не существует. Правка монтажа прекращает генерацию, ставшую ненужной: раньше закрытая дыра не отменяла уже начатую работу. Ctrl+Shift+R работает без мыши: дыра ищется на активной дорожке, если указатель не над дорожками, и команда отвечает в строке состояния, а не молчит. Вжигание текста режет кусок на части и пересобирает только середину. Надпись в тридцать секунд внутри сорокаминутного куска стоила сорока минут пересборки. Часть после надписи помечается точным резом, иначе копия пошла бы от опорного кадра и картинка сдвинулась бы. Проверки: flattest 13 и 14, схлопывание без мыши в lfmcheck, сборка с надписью внутри длинного куска — 1.000000 с пересборки вместо 6.
2026-09-11 19:35:26 +03:00
## Дыры и вставки
Промежуток короче половины кадра проекта дырой не считается: между
клипами, сдвинутыми встык мышью, остаются микросекунды, и заказывать под
них чёрную вставку не нужно. Мышь при этом кладёт клипы на кадровую
сетку — между кадрами времени не существует.
Готовые вставки делаются двух длин, 15 и 60 секунд. Дыра длиннее минуты
набирается повторами одного и того же минутного файла: и список кусков
предпросмотра, и список склейки повторы принимают. Раньше лестница длин
доходила до восьми часов, и дыра в сорок минут требовала двухчасового
чёрного файла — программа выглядела зависшей.
Чёрное кодируется отдельным скромным потоком в мегабит: целиться в
битрейт съёмки там нечему.
Если правка монтажа сделала идущую генерацию ненужной, она прекращается:
программа проверяет, нужна ли ещё та вставка, что делается сейчас.
Свойства клипа, порядок дорожек, оценка времени и продолжение сборки Копирование оформления: Ctrl+Shift+C берёт с выделенного клипа кадрирование, поворот, увеличение, смещение, прозрачность, ключ, затухания и громкость, Ctrl+Shift+V применяет их ко всем выделенным. Вид клипа и текст не переносятся: свойства копируют между разными клипами. Порядок дорожек: слева в заголовке две стрелки, у крайних дорожек соответствующая нарисована тускло и не нажимается. Двойной щелчок по названию переименовывает дорожку — на монтаже из десятка дорожек «карта» и «титры» читаются лучше, чем V1 и Т1. То же есть и в меню по правому щелчку. Ввод имени — своим тёмным окном: системный InputQuery выглядел бы белым пятном. Окно сборки показывает, сколько прошло и сколько примерно осталось. Оценка по пройденной доле; скорость на деле меняется, поэтому «примерно» и пересчёт на каждом шаге. Прерванная сборка продолжается с готовых кусков. Каждый доведённый до конца кусок помечается в списке рядом с ними: одного наличия файла мало — сборку могли прервать посреди записи. Первая строка списка — отпечаток плана; не совпал, значит монтаж менялся, и всё собирается заново. Проверено: четыре куска взяты готовыми, два пересобраны, склейка не потеряла ни одного кадра; при изменённом монтаже готовые куски отвергнуты.
2026-08-31 14:55:19 +03:00
## Прерванная сборка
Каждый доведённый до конца кусок помечается в списке рядом с самими
кусками (`готово.txt` в кэше). Если сборка не дошла до конца — упала,
была отменена или программу закрыли, — при следующей сборке в тот же файл
программа предложит продолжить с готовых кусков.
Проверяется не только наличие файла: сборку могли прервать посреди
записи, и файл оказался бы обрезанным. Поэтому куском считается только
тот, который успел попасть в список.
Первая строка списка — отпечаток плана: пути, места и длины всех кусков.
Не совпал — значит монтаж с тех пор менялся, и готовые куски не подойдут;
программа скажет об этом и соберёт заново.
## Сколько осталось
Окно сборки показывает, сколько прошло и сколько примерно осталось.
Оценка простая: если четверть пути заняла минуту, весь путь займёт
четыре. На деле скорость меняется — копируемые куски идут мгновенно,
пересобираемые медленно, — поэтому число называется «примерно» и
пересчитывается на каждом шаге. Даже такая оценка отвечает на главный
вопрос: успею ли я сходить за чаем.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
## Как собирается ролик
1. Монтаж уплощается в последовательность непересекающихся кусков.
Перекрытия разрешаются в пользу верхней дорожки, дыры превращаются в
чёрные вставки.
2. Картинки и дыры материализуются в клипы в параметрах проекта. Иначе их
нечем показать: подсунуть mpv картинку или генератор прямо в списке
кусков нельзя, он на этом зависает. Заготовки делаются готовых длин
(15 с, 60 с, 5 мин и так далее), а нужный кусок из них вырезается —
тогда любое движение клипа не требует новой генерации.
Звук больше не отстаёт от картинки Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран. Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами. Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее. Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок. Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и сбивает выравнивание склейки на 36 мс. Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны. Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием. Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая при продолжении терялась. В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью. Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без накопления при точности измерения 0.017 с.
2026-09-16 18:28:29 +03:00
3. Границы кусков кладутся на кадровую сетку проекта: между кадрами
времени нет, а звук набирается с точностью до отсчёта, и доли кадра
разводят их в стороны.
4. Рез всегда точный: огрызок от точки реза до ближайшего опорного кадра
перекодируется, остальное копируется. Копировать можно только с
опорного кадра, поэтому «резать где угодно и ничего не перекодировать»
не бывает — но платить приходится долями секунды на рез.
5. Каждому куску заказывается точное число кадров (`-frames:v`), а не
только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени
декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходит длиннее
запрошенного.
6. Куски склеиваются concat-демультиплексором с явно указанной
длительностью каждого. Результат сверяется дважды: сумма пакетов кусков
обязана совпасть с числом пакетов в готовом файле, а число кадров — с
тем, что просил монтаж. Второе и есть проверка синхронности звука с
картинкой; вердикт пишется в журнал сборки.
Звук в кусках картинки не хранится: звуковая дорожка собирается отдельно и
точнее, а лишний поток в куске MPEG-TS ещё и сбивает тайминг склейки —
замерено 36 мс на стык.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
Напрашивающийся способ — один проход с директивами `inpoint` и `outpoint`,
без временных файлов — проверен и отвергнут: он давал 574 кадра вместо 600
и не пересчитывал метки времени.
## Ловушки, на которые уже наступили
Все перечисленные ниже вещи найдены замерами, а не рассуждениями.
**Локаль.** libmpv отказывается создаваться, если числовая часть локали
процесса не `C`: `mpv_create` возвращает nil. В русской локали десятичный
разделитель запятая, и разбор чисел внутри mpv ломается. Лечится вызовом
`ForceCNumericLocale` до `mpv_create` (`uMpvLib`).
**Панель без окна.** Под gtk2 панель LCL не имеет собственного окна X11, и
запрос окна возвращает окно формы. Отдав такой идентификатор mpv, получаем
видео поверх всего интерфейса. Поэтому под X11 создаётся собственное
дочернее окно по границам панели (`EnsureVideoWindow` в `uMpvPlayer`).
**Относительные пути в списке склейки.** Путь с префиксом `file:` внутри
списка concat разбирается относительно текущего рабочего каталога, а не
относительно самого списка. Все пути приводятся к абсолютным сразу.
**Смешивание кусков от разных кодировщиков.** MP4 и Matroska хранят набор
параметров кодека один на дорожку. Как только рядом оказываются
скопированный кусок из камеры и созданная нами вставка, декодер применяет
параметры первого ко всем: замерено 384 ошибки декодера HEVC при верном
числе кадров. Лечится склейкой через промежуточный MPEG-TS, где параметры
повторяются перед каждым опорным кадром — стало 0 ошибок. Способ выбирается
автоматически: один источник и никаких точных резов — прямая склейка,
Звук больше не отстаёт от картинки Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран. Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами. Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее. Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок. Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и сбивает выравнивание склейки на 36 мс. Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны. Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием. Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая при продолжении терялась. В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью. Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без накопления при точности измерения 0.017 с.
2026-09-16 18:28:29 +03:00
иначе MPEG-TS. Резы теперь всегда точные, так что на деле это почти всегда
MPEG-TS.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
**Лишний кадр на стыке точного реза.** При копировании `-to` работает как
«строго меньше», при перекодировании — как «меньше либо равно». Кадр на
границе попадал в ролик дважды: 601 вместо 600. Лечится отступом на
полкадра от границы.
**B-кадры во вставках.** Двунаправленные кадры от NVENC при переносе в
Matroska давали метки декодирования, идущие назад, и двадцать совпадающих
меток на шестьсот кадров. Коротким вставкам B-кадры не нужны, поэтому они
запрещены (`-bf 0`).
Звук больше не отстаёт от картинки Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран. Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами. Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее. Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок. Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и сбивает выравнивание склейки на 36 мс. Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны. Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием. Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая при продолжении терялась. В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью. Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без накопления при точности измерения 0.017 с.
2026-09-16 18:28:29 +03:00
**Звук отставал от картинки — четыре причины сразу.** Разбор занял день, и
каждая находка мерялась, а не угадывалась (`tests/syncprobe.sh`: исходник
со вспышкой и щелчком на каждой секунде, монтаж с резами не на опорных
кадрах, поиск обоих следов в готовом ролике).
1. *Притянутый рез.* Начало куска картинки сдвигалось на ближайший опорный
кадр, а звук брался из непритянутой точки: в журналах пользователя
средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с. Лечится точным резом всегда.
2. *Список правок MP4.* Разбор заголовка не учитывал блок `elst`, и метки
опорных кадров уезжали на задержку показа — на пробе два кадра. Рез
просил перекодировать до метки, которая опорным кадром не была.
3. *Конец куска при копировании.* `-to` отмеряет по времени декодирования,
и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее запрошенного. Лечится
явным числом кадров (`-frames:v`).
4. *Длительность куска в склейке.* Последний пакет скопированного куска
показывается позже всех прочих, контейнер считает его в длительность, и
склейка растягивала время — 0.05 с на кусок. Лечится директивой
`duration` в списке склейки. Туда же: звук внутри кусков картинки сбивал
выравнивание на 36 мс, теперь его там нет.
Плюс «разогрев» кодировщика звука: сжатый AAC начинается со служебных
отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska такой пометки не хранит —
звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием и вычитается.
Итог замера на образце: было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с
без накопления, при точности самого измерения 0.017 с.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
**Вставка под каждую длину дыры.** Сначала под каждую дыру делался чёрный
клип ровно её длины. Любое движение клипа меняло длину дыры, требовало
новой генерации, и до её готовности предпросмотр играл прежнюю расстановку.
Выглядело так, будто выключение дорожки или удаление клипа не действуют.
Лечится заготовками готовых длин, из которых вырезается нужный кусок.
**Первая загрузка начинала воспроизведение.** У незагруженного mpv признак
паузы снят, поэтому первый же список кусков ехал сам. Лечится опцией
`pause=yes` при создании плеера.
**Молчаливое растяжение кадра.** Приведение файла к проекту задавало размер
ключом `-s`, а он растягивает кадр не считаясь с соотношением сторон.
Вертикальное видео превращалось в размазанное по ширине. Теперь размер
задаётся цепочкой фильтров, а вписывание выбирается осознанно.
**Фильтр mpv и кадры в памяти видеокарты.** Цепочка фильтров ffmpeg
работает с обычной памятью, а при аппаратном декодировании кадры остаются
в памяти видеокарты. Граф фильтров тогда просто не собирается: `Impossible
to convert between the formats supported by the filter 'mpv_src_in0'`.
Лечится переключением на `hwdec=auto-copy`, пока фильтр нужен.
Ловушка была не в этом, а в том, как я это проверял: из командной строки
mpv сам выбрал `nvdec-copy`, всё работало, и ошибки не было видно. Она
вылезла только на снимке окна работающего редактора. Проверять такое надо
там, где оно живёт, а не в удобной обстановке.
**Скрипт сборки соврал об успехе.** `PIPESTATUS` живёт ровно до следующей
команды, а в разборе результата стояло двоеточие в ветке `then` — оно и
затирало состояние конвейера. Сборка падала, скрипт докладывал «готово».
Читать `PIPESTATUS` надо сразу и в переменную.
**Модуль Windows конфликтует именами.** Он объявляет свои `TRect`, `Point`
и `RegisterClass`, а имена в Паскале нечувствительны к регистру — обычные
вызовы LCL начинают разбираться как системные, с невнятными ошибками вида
«ожидалось `)`». Подключать его целиком не нужно: `SetMenuInfo` и
`MENUINFO` объявлены в `uTheme` напрямую.
**Знак «▼» в шрифте Windows.** Вместо стрелки выходил пустой квадрат.
Треугольник рисуется сам (`TThemedButton.Arrow`).
**Раскраска до построения меню.** `ApplyDarkTheme` вызывался в начале
`FormCreate`, а меню строится в середине — и цветов не получало. Вызов
должен идти последним.
**Исключения вещественной арифметики.** Паскаль по умолчанию требует
сообщать о каждой неточности вычислений. libmpv и ffmpeg внутри считают
как им удобно и на это не рассчитывают: при создании плеера вылезало
«Invalid floating point operation», и предпросмотр не запускался. Лечится
`SetExceptionMask` после загрузки библиотеки.
**Цепочку смешивания надо снимать до загрузки.** Она ссылается на дорожки
по номерам, и оставшаяся от прошлого раза не даёт открыть новый файл
вовсе: проверено на живом mpv — после такой загрузки дорожек ноль, кадра
нет, не играет ничего. Выглядит это как чёрное окно и полная тишина, и
на плеер не похоже совсем.
Снимать её после загрузки поздно: ломается сама загрузка.
Звуковая дорожка подключается командой, а не свойством Найдена настоящая причина обеих жалоб на звук. Свойство audio-files, заданное перед загрузкой, не подключает внешний список кусков вовсе: проверено на живом mpv через его канал управления — после установки свойства дорожек по-прежнему две, обе не внешние. Играл звук, встроенный в саму картинку. Отсюда обе стороны: звук был слышен там, где на монтаже его нет (шёл из видеофайла), и не был слышен там, где есть (в этом месте картинкой была чёрная вставка, а она молчит). Правильный способ — команда audio-add с признаком select после загрузки. Проверено: дорожек становится четыре, внешняя звуковая выбрана, внутренняя снята с выбора. Если подключить не удалось, в журнал пишется предупреждение. Глушить звук на этот случай нельзя — прошлая попытка так сделать оставила без звука весь монтаж.
2026-08-20 11:58:29 +03:00
**Внешняя звуковая дорожка не подключается свойством.** Задать
`audio-files` перед загрузкой недостаточно: список дорожек после
загрузки остаётся прежним, внешний файл не подключается вовсе, и играет
звук, встроенный в саму картинку. Проверено на живом mpv через его канал
управления: после установки свойства дорожек по-прежнему две, обе не
внешние.
Из-за этого звук был слышен там, где на монтаже его нет. Попытка
защититься, отключая звук при ненайденной внешней дорожке, сделала
хуже — звука не стало нигде.
Правильный способ — команда `audio-add` с признаком `select` после
загрузки: она добавляет дорожку, выбирает её и снимает выбор с
внутренней. Проверено: дорожек становится четыре, внутренняя звуковая
помечается невыбранной.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
**Аргументы loadfile.** В mpv 0.38 у команды появился четвёртый аргумент —
номер позиции в списке, и настройки файла сдвинулись на пятое место.
Прежний вызов стал ошибкой «The loadfile option must be an integer», и под
Wine с новой библиотекой не грузилось ничего. Гадать по номеру версии не
нужно: те же настройки задаются свойствами перед загрузкой, и называются
они одинаково во всех версиях.
**Модуль Windows конфликтует именами.** Он объявляет свои `TRect`,
`Point`, `DeleteFile`, `GetTempFileName` и `RegisterClass`, а имена в
Паскале нечувствительны к регистру — обычные вызовы LCL начинают
разбираться как системные, с невнятными ошибками вида «ожидалось `)`».
Подключать его целиком не нужно: `SetMenuInfo` и `MENUINFO` объявлены в
`uTheme` напрямую. За сессию эта ловушка сработала четыре раза.
**Порядок байт в TColor.** LCL хранит цвет как `$00BBGGRR`, а не как
привычный RGB. Записанный по привычке код даёт цвет с переставленными
красным и синим.
**Имена, занятые предками.** Локальная переменная перекрывает одноимённое
свойство класса: `Text` и `Position` заняты у `TControl`, `Finished` — у
`TThread`, `Name` и `Caption` — у формы. Компилятор ловит это как
«Duplicate identifier», но причину не объясняет.
## Консольный инструмент проверок
Часть вещей проверяется числами, а не глазами. Сборка: `./build.sh tool`.
```
./tests/nlvetool kf <файл> индекс опорных кадров
./tests/nlvetool kfcheck <файл> сверка быстрого пути с ffprobe
./tests/nlvetool flattest проверка уплощения монтажа
./tests/nlvetool edl <файл> <старт> <длина> [...]
./tests/nlvetool export <файл> <выход> <старт> <длина> [...]
./tests/nlvetool export --cancel-after=<сек> ... проверка остановки
./tests/nlvetool remux <файл>... <расширение>
./tests/nlvetool build <проект> <видео> [<картинка>]
./tests/nlvetool buildcut <проект> <видео>
./tests/nlvetool render <проект> <выход>
Звук больше не отстаёт от картинки Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран. Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами. Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее. Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок. Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и сбивает выравнивание склейки на 36 мс. Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны. Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием. Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая при продолжении терялась. В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью. Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без накопления при точности измерения 0.017 с.
2026-09-16 18:28:29 +03:00
./tests/nlvetool syncproj <проект> <видео> монтаж для замера синхронности
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
```
Команды возвращают ненулевой код при расхождении, поэтому годятся для
автоматической проверки.
Звук больше не отстаёт от картинки Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран. Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами. Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с B-кадрами кусок выходил длиннее. Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок. Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и сбивает выравнивание склейки на 36 мс. Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны. Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием. Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая при продолжении терялась. В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью. Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без накопления при точности измерения 0.017 с.
2026-09-16 18:28:29 +03:00
Отдельно — замер синхронности звука и картинки:
```
./tests/syncprobe.sh весь прогон: образец, сборка, замер
./tests/syncprobe.sh measure ФАЙЛ замер готового файла
```
Как он устроен. Делается исходник, где ровно на каждой секунде в кадре
белая вспышка, а в звуке щелчок. Из него собирается монтаж, у которого
начала кусков заведомо не попадают на опорные кадры. В готовом ролике
ищутся времена вспышек и щелчков: если они разошлись — звук уехал от
картинки, и видно, на сколько и с какого куска.
Времена щелчков считаются по самим отсчётам (`tests/clicktimes.py`), а не
оконным анализом: окно двигается кратно своему размеру, и его собственный
уход выглядит как накапливающийся рассинхрон, которого нет. На это уже
попались один раз.
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
## Структура
| Файл | Что это |
|---|---|
| `src/uAppTypes.pas` | Базовые типы, форматирование чисел без учёта локали |
| `src/uSettings.pas` | Настройки между запусками (JSON) |
| `src/uProcRunner.pas` | Запуск ffmpeg и ffprobe, разбор вывода, остановка |
| `src/uFfmpegCmd.pas` | Сборка аргументов ffmpeg, разбор его прогресса |
| `src/uMediaProbe.pas` | Что за файл нам дали и чем он отличается от проекта |
| `src/uKeyframeIndex.pas` | Где опорные кадры: разбор заголовка MP4 и запасной путь |
| `src/uProject.pas` | Модель монтажа, JSON проекта, отмена действий |
| `src/uFlatten.pas` | Монтаж в плоский список кусков |
| `src/uGenerate.pas` | Клипы для картинок и дыр |
| `src/uExport.pas` | Вырезание, склейка, сверка числа кадров |
| `src/uRemuxQueue.pas` | Очередь перепаковки |
| `src/uEdl.pas` | Сборка `edl://` для предпросмотра |
| `src/uMpvLib.pas` | Объявления libmpv, динамическая загрузка |
| `src/uMpvPlayer.pas` | Плеер: встраивание в окно, воспроизведение, события |
| `src/uTimelineCtrl.pas` | Компонент монтажного стола |
| `src/uTransform.pas` | Как кадр исходника ложится в кадр проекта |
| `src/uPanCropForm.pas` | Окно кадрирования и поворота |
| `src/uProjectInfoForm.pas` | Сведения о проекте и ответ ffprobe |
| `src/uThumbs.pas` | Кадры-миниатюры для списка файлов |
Этап 1: форма звука на клипах Для каждого файла один раз строится список пиков: сто значений в секунду, каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои десять миллисекунд. Рисовать по настоящим отсчётам нельзя — в секунде их 48 тысяч, а в клипе на экране сотни пикселей. Разбор идёт в отдельном потоке и запоминается в кэше проекта. Через временный файл, а не по трубе: запуск внешних программ режет вывод на строки, а тут поток байтов, где перевод строки — такой же отсчёт. Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте. Звук бывает тихим, и угадывать за человека нужное усиление неправильно. Меняется только рисунок, значение сохраняется между запусками. Проверено: файл «4 с тона, 4 с тишины, 4 с тона» даёт форму в первой и последней трети и пустоту посередине. Полная амплитуда даёт 254 из 255. Разбор записи на 892 с занимает 12.7 с — это чтение 6.3 ГБ с диска, быстрее не выйдет. Первоначальный критерий «меньше двух секунд» в плане был занижен и исправлен по замеру. Заодно снят риск четвёртого этапа: mpv принимает edl:// как внешнюю звуковую дорожку и берёт звук именно из неё. Проверено встречными списками — картинке «тишина, потом тон», звуку «тон, потом тишина».
2026-08-19 21:23:24 +03:00
| `src/uWaveform.pas` | Пики звука для формы волны на клипах |
Нелинейный видеоредактор без перекодирования Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком, и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием возможной. Что внутри: - монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание, схлопывание, громкость на клипе; - предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков, без промежуточных файлов; - сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется; - разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее опроса ffprobe; - перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте; - свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут, поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами; - окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с официальных источников; - кросс-сборка под Windows и работа под Wine. Первый коммит: до этого история не велась.
2026-08-19 18:36:16 +03:00
| `src/uTheme.pas` | Цвета окна, своя кнопка, своё окно сообщения |
| `src/uLogView.pas` | Журнал: своя отрисовка, свои полосы прокрутки |
| `src/uThemedScroll.pas` | Полоса прокрутки и обвязка для таблиц |
| `src/uDeps.pas` | Что нужно программе, где искать, как ставить |
| `src/uDownload.pas` | Загрузка по сети: WinHTTP под Windows, curl под Linux |
| `src/uDepsForm.pas` | Окно «Зависимости» |
| `src/uMainForm.pas` | Главное окно |
| `src/uProgressForm.pas` | Ход долгой операции |
| `src/uRemuxForm.pas` | Окно перепаковки |
| `src/uMismatchForm.pas` | Предупреждение о несовпадении параметров |
| `build.sh` | Сборка целями |
| `tests/` | Консольный инструмент проверок |
| `vendor/mpv-headers/` | Заголовки mpv 0.37.0 — эталон для биндингов |
## Чего пока нет
**Раздельные звуковые дорожки.** Звук идёт с того же клипа, что и картинка.
Громкость у клипа своя, но смешивать звук с нескольких дорожек нельзя:
это потребовало бы второго прохода по всему материалу. Модель данных к
разделению готова, само разделение не сделано.
**Осциллограмма звука на клипах.**
**Переходы, эффекты, изменение скорости.** Всё это требует перекодирования и
в замысел не входит.