Клип, не заполняющий кадр, стал уходить плееру отдельной дорожкой, и
весь показ пошёл через цепочку фильтров. Цепочка работает всё время
показа и считается процессором: на кадре 2688x1512 видео начало
отставать от звука.
Теперь плееру достаются только прозрачные клипы и клипы с ключом — ради
них это оправдано, их участки бывают длинными, и пересобирать минуты
материала дорого. Клип, который просто не заполняет кадр, сводится
заранее вместе с тем, что под ним: предпросмотр играет обычный файл и
показывает ровно то, что даст сборка.
Попутно, из разбора того же случая:
— заполнитель до первого наложения нарезается по длине файла. Одной
записью mpv её обрезает («entry 0 uses 7082.687000 seconds, but file
has only 15.021000»), дорожка оказывается короче монтажа и не
совмещается с ним по времени;
— появление заготовки вызывает перезагрузку списка: строка списка при
этом не меняется, и без признака готовности плеер так и оставался без
дорожки наложения;
— в журнал пишется, сколько окон наложения и готовы ли файлы, а также
собранная цепочка показа и неудача video-add. Без этого «картинки
нет» нечем объяснить.
В заголовке окна теперь номер сборки: nlve 42 — фильм.nlve. Он растёт на
единицу при каждой сборке. По нему сразу видно, та ли это сборка, где
правка уже есть, — сегодня время ушло на то, что проверяли старым
двоичным файлом. Счётчик в build.number, в репозиторий не входит.
Проверено на монтаже с картинкой на 300-й секунде: в окне она лежит
поверх видео, цепочки показа нет.
Ctrl с колесом должен оставлять на месте то, на что смотрит мышь, а
оставлял точку левее — ровно на левый край таймлайна. При мыши у левого
края опора и вовсе уходила за пределы окна.
Причина: MousePos у DoMouseWheel по описанию экранный, но под gtk2 в нём
уже клиентские координаты, и ScreenToClient переводил их второй раз.
Берём Mouse.CursorPos — он экранный в любой системе.
Замерено на невидимом экране: до правки мышь в 700, 1000 и 1300 давала
опору в 260, 560 и 860; после — ровно 700, 1000 и 1300. Проверка
оформлена в tests/zoomanchor.py и прогнана на обеих сборках: на прежней
она падает, на новой проходит.
Из истории убраны собранный ролик, скачанные зависимости под Windows,
отладочные символы macOS, пробники замеров, изначальная постановка и
рабочие бумаги — планы с логами сессий. Всё это осталось на диске, но
больше не отслеживается и закрыто .gitignore: они попадали в коммиты
через git add -A по корню.
./build.sh macos делает две сборки: nlve_intel для Intel и nlve_arm для
Apple Silicon. Имя цели в проекте одно на все системы, и сборка под
darwin затирает линуксовую — поэтому каждый файл переименовывается сразу,
а сборка под эту систему в конце делается заново.
Обёртку .app, которую делает lazbuild, удаляем: внутри неё ссылка на файл
с именем nlve, которого после переименования уже нет.
BACKLOG.md — то, что известно и сознательно не сделано. Про macOS там
записано главное: собирается, но предпросмотра не будет, пока встраивание
mpv не научится работать через NSView; окно зависимостей советует маку
apt вместо brew; проверить нечем, потому что мака нет. Заодно туда
переехали лицензионный вопрос с libmpv и три мелочи: значок exe, кэш
наложений и четыре секунды на открытие окна кадрирования.
Падение. Окно зависимостей роняло программу под Wine: «stack overflow»,
шестнадцать мегабайт стека съедались целиком. Причина — качели между
таблицей и своими полосами прокрутки: появление вертикальной полосы
сужает таблицу, от этого перестаёт помещаться содержимое по ширине,
появляется горизонтальная, от неё убавляется высота — и решение о
вертикальной принимается заново. В комментарии стояло обещание, что
второго круга не будет; под Wine круг не сходился никогда.
Теперь глубина пересчёта ограничена тремя кругами. Лишняя полоса
прокрутки не беда, падение — беда.
Искалось на невидимом экране в отдельном префиксе Wine: программа сама
писала след по шагам, и он показал, что окно создаётся целиком, а падает
на показе. Дальше отключением по одному проверены обработчики
перерисовки рамки, подновление полосы меню по таймеру и значок окна —
ни при чём.
Напоминание. Если не хватает ffmpeg или libmpv, при запуске появляется
окно: чего именно нет, и три кнопки — открыть окно зависимостей,
отложить, больше не напоминать. Последнее запоминается в настройках.
Для этого появился ThemedChoiceDlg: диалог со своими кнопками, готовых
«Да / Нет / Отмена» тут не хватало.
Высота надписи в обоих диалогах считалась по общей ширине текста и не
видела переводов строк — сообщение обрезалось снизу. Теперь каждая
строка считается отдельно.
Двойной щелчок по кнопке журнала. Причина оказалась не в кнопке: журнал
лежал ниже полосы состояния. Спрятали журнал — полоса уехала вниз на сто
тридцать пикселей, кнопка ушла из-под курсора, и следующий щелчок в то же
место попадал уже мимо. Порядок исправлен: полоса состояния теперь самая
нижняя, журнал над ней, и при переключении ничего не движется.
Прилипание, схлопывание и журнал стали квадратными кнопками со значками и
собраны в один набор. Надписи переехали в подсказки — целиком, вместе с
состоянием: у значка нет другого способа рассказать о себе. Подсказка
всплывает через десятую долю секунды и держится пятнадцать.
Значки рисуются кодом, а не берутся из файла: программа не должна
зависеть от того, лежит ли рядом с ней картинка. Рисунки придуманы в
icons/*.svg — оттуда их можно перегнать в png чем угодно, проверено
командой convert.
Свойства из файлов форм теперь проверяются отдельной программой по
сведениям о типах. Файл формы разбирается при запуске, а не при сборке:
опечатка в имени свойства или в значении перечисления даёт не ошибку
компиляции, а падение окна на старте. Проверка включена в build.sh.
Полоска выполнения теперь показывает всё, что делается в стороне от
окна: сборку наложений и затуханий, разбор звука, миниатюры. Раньше она
знала только про звук и миниатюры, а самое долгое — пересборку участков
с прозрачностью — не показывала вовсе.
Как она растёт. Настоящая доля известна только вехами: вставка готова,
файл разобран. Между вехами не происходит ничего видимого, и полоска,
стоящая на месте, выглядит как зависшая программа. Поэтому между вехами
она ползёт сама — к следующей вехе, но никогда её не достигая: каждый
шаг покрывает малую долю оставшегося расстояния. Работа идёт как
задумано — веха приходит быстро и полоска прыгает к ней; затянулась —
шаги мельчают, и заполнение само собой замедляется. Назад не идёт
никогда, полной без настоящего конца не становится.
Расчёт вынесен в uAppTypes отдельной функцией именно затем, чтобы его
можно было прогнать числами, и прогоняется: проверки в
tests/progress/progtest.lpr включены в build.sh. Замер: до половины пути
десять шагов таймера, до трёх четвертей — ещё десять.
Участок монтажа, который сейчас пересобирается, помечается косой
штриховкой во всю высоту дорожек. Сплошная заливка закрыла бы клипы, а
рамка на узком участке была бы неразличима; штрих наклонный, чтобы его
не спутать с курсором и границами клипов — те все вертикальные.
Кнопка «Журнал» прячет и показывает нижнюю полосу с сообщениями,
состояние переживает перезапуск.
Системный TStatusBar не взят намеренно: его рисует система, и под
Windows он остался бы светлой полосой — ровно та беда, из-за которой уже
переписаны кнопки, полосы прокрутки, журнал и меню. Всё сделано на своей
нижней панели, теми же средствами.
Самодельная полоса из кнопок стоила поведения: наведение на соседнее
название не перекидывало туда раскрытый список, не работал переход по
меню с Alt и стрелками. Подражать настоящему меню своими руками пришлось
бы до бесконечности, а причина отказа была одна — цвет.
Цвет решается иначе. Под gtk2 своими руками меню не рисуется, и это
записано в самом LCL: OwnerDraw, OnDrawItem и OnMeasureItem там помечены
как неподдерживаемые (interfaces/gtk2/issues.xml), вызывает DoDrawItem
только win32. Зато gtk принимает описание стиля текстом —
gtk_rc_parse_string, разбирается один раз до создания окон. Под win32
наоборот: строк стиля нет, зато отрисовка пунктов работает, в том числе
для названий в самой полосе.
Проверено отдельным пробником (probe/menu): настоящее TMainMenu под gtk2
берёт наши цвета и в полосе, и в раскрытом списке, включая цвет
выделенного пункта.
Отрисовка пунктов теперь отличает полосу от раскрытого списка: в полосе
не нужно место под галочку и сочетание клавиш, иначе название разошлось
бы с шириной, которую мы же и посчитали.
Остаток полосы правее последнего названия под Windows по-прежнему рисует
система — это уступка, а не решение.
Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика
занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет
принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком,
и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием
возможной.
Что внутри:
- монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание,
схлопывание, громкость на клипе;
- предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков,
без промежуточных файлов;
- сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от
реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется;
- разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее
опроса ffprobe;
- перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте;
- свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут,
поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами;
- окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с
официальных источников;
- кросс-сборка под Windows и работа под Wine.
Первый коммит: до этого история не велась.