nlve/BACKLOG.md
4aiman 00af5e1eec Отмена генерации не ошибка, длинная тишина набирается повторами
Отмену вставок просили мы сами, когда правка сделала работу ненужной, а
журнал сообщал «Не удалось подготовить вставки: Отменено» — неправда там,
где всё шло по плану. Теперь отмена докладывается как отмена и сразу
планирует пересборку предпросмотра, а не ждёт таймера.

Вчерашнее дробление дыр не дошло до звуковых дорожек: они уплощаются
отдельной функцией. Кусок тишины в три минуты ссылался на минутный файл, и
плеер жаловался «uses 192.5 seconds, but file has only 60». Теперь длинная
тишина набирается повторами, а одинаковые файлы не заказываются дважды.

Проверено живьём на материале 2688x1512: отмена ловится, обе строки в
журнале верные, предупреждений о коротких файлах ноль. Проверка 15 в
flattest следит за дроблением тишины.
2026-09-12 00:51:19 +03:00

142 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Что отложено
Список того, что известно и сознательно не сделано. Не «когда-нибудь
починим», а «знаем, чего это стоит, и решили пока не платить».
## macOS: собирается, но работает наполовину
Сборка проверена. В тулчейне fpcupdeluxe уже стоит всё нужное:
кросс-компиляторы, Apple SDK (10.13, 11.0, 12.3) и виджетсет cocoa для
обеих архитектур. Обе цели собираются с первого раза:
./build.sh macos → nlve_intel (Mach-O x86_64)
nlve_arm (Mach-O arm64)
Чего не будет, пока не сделано:
**Предпросмотра нет.** Встраивание mpv написано под два случая: X11 (под
gtk2 создаётся своё дочернее окно и его номер отдаётся mpv в `wid`) и
Windows (там у панели есть настоящий HWND). Под cocoa нужен третий путь —
отдать mpv указатель на NSView. Это не правка на десять строк: нужно
разобраться, как LCL под cocoa отдаёт NSView панели, и проверить, что mpv
рисует именно в неё.
**Окно зависимостей врёт.** Списки в `uDeps.pas` разделены на два случая:
Windows и всё остальное. Мак попадает во второй и получает совет
`sudo apt install ffmpeg`. Нужен свой список: `brew install ffmpeg mpv`
или готовые сборки.
**Проверить нечем.** У нас нет мака. Собранный, но ни разу не запущенный
файл — это предположение, а не сборка. Всё, что можно утверждать сейчас:
компилятор и компоновщик отработали без ошибок.
**Двух файлов может оказаться мало.** Intel и Apple Silicon сейчас
раздаются отдельно. Склеить их в один универсальный умеет `lipo`, но в
тулчейне он есть только для powerpc — для x86_64 и arm64 его надо
доставить.
**Обёртка .app не настроена.** lazbuild её создаёт, но внутри лежит
ссылка на файл с именем `nlve`, которого после переименования нет.
Сейчас она просто удаляется. Настоящему приложению нужны свой Info.plist,
значок и, для раздачи, подпись и нотаризация у Apple.
## Лицензия не выбрана
libmpv грузится в наш процесс, а её сборки — GPL (в Ubuntu GPL-3+ из-за
libsmbclient, у shinchiro тоже GPL). По толкованию FSF это делает
совместную работу производной, и при раздаче программа должна быть под
GPL-3+ или совместимой.
Пока ничего не раздаётся — вопрос не стоит. Решать его перед первой
раздачей сборок. Возможный обход: отказаться от libmpv в пользу своего
вывода кадров через ffmpeg, но это большая работа и заметно хуже по
плавности.
ffmpeg проблемой не является: он запускается отдельной программой.
## Настоящая прозрачность в исходном файле
Цветовой ключ выбивает цвет, но бывает и прозрачность, записанная в самом
файле: WebM с VP8/VP9, ProRes 4444, QuickTime Animation. ffmpeg их
распаковывает в кадр с альфа-каналом, и ключ таким файлам не нужен —
достаточно не выбрасывать альфу по дороге.
Что для этого потребуется, когда дойдут руки:
- при добавлении файла запоминать, есть ли у него альфа (`pix_fmt` с
буквой «a»: yuva420p, yuva444p10le, argb);
- такой клип считать несплошным так же, как клип с ключом, — то есть
собирать участок слоями;
- в цепочке фильтров следить, чтобы альфа не терялась: `scale` её
сохраняет, а `pad` — только с прозрачным цветом полей;
- аппаратное декодирование к таким файлам не применять: альфа в VP9
лежит отдельным потоком, и видеокарта его не отдаёт.
Чего не будет в любом случае: раздать готовый ролик с прозрачностью в
MP4/H.264 нельзя — контейнер и кодек альфу не хранят. Для этого нужен
отдельный вывод в VP9 или ProRes 4444.
## Предпросмотр не показывает кадрирование обычного клипа
Кадрирование и поворот видны в окне только у клипов с ключом или
прозрачностью: их плеер кладёт поверх основы сам и применяет к ним
цепочку фильтров. Обычный клип идёт списком кусков, а список фильтровать
нечем — он играется как есть, во весь кадр. В готовом ролике при этом всё
верно: такой кусок помечен на пересборку и обкладывается полями.
Проверено опытом: у клипа выключен только ключ, кадрирование оставлено —
окно показывает его во весь кадр.
Как это делается тем же механизмом, что и наложение: провести такой клип
через ту же дорожку наложения, а под ним заставить основу быть чёрной —
непрозрачный клип с полями в готовом ролике именно так и закрывает всё,
что ниже. Значит, уплощению нужно понятие «здесь дыра, даже если ниже
что-то есть».
Чего это стоит: ветка масштабирования в цепочке работает на каждом кадре,
а не только там, где клип виден. Для накладки в 512 точек это пустяк, для
куска 2688x1512 — уже нет. Поэтому сначала замер, потом решение.
## Окно настроек программы
Переключателей, которые стоят машинного времени, становится больше, а
живут они кто где: прилипание и схлопывание — кнопками внизу, ключ в
предпросмотре — в меню «Вид», выбор кодировщика вообще нигде (берётся
NVENC, если он есть). Это разрозненно и не даёт увидеть общую цену.
Нужно одно окно, где собрано всё, что можно выключить ради скорости:
- ключ и прозрачность в предпросмотре (сейчас в меню «Вид»);
- наложение в предпросмотре вообще — на слабой машине может не хватать и
его, тогда честнее показывать одну основу;
- кодировщик для пересборки: аппаратный или процессорный, и какой
именно;
- где держать кэш и когда его убирать;
- прилипание клипов и курсора (сейчас кнопками, но им место и здесь).
Почему это важно: разработка идёт на машине с быстрой видеокартой, и
всё, что здесь считается «недорогим», на другой может оказаться
неподъёмным. Пока цифры замеряны только на одной машине, у человека
должна быть возможность выключить любую из этих трат.
## Мелочи, до которых не дошли руки
**Вид дорожки не виден в её заголовке.** Дорожки картинки, звука и текста
подписаны V1, A1, Т1, и по букве вид угадывается, но не более того.
Клип, попавший на дорожку чужого вида, теперь не принимается и не
теряется, но само различие стоило бы показать явно — значком или цветом
полосы заголовка.
**Значок файла программы под Windows.** Значок окна задаётся из
`uIconData`, а значок самого `.exe` в проводнике берётся из ресурса при
сборке — там он до сих пор стандартный.
**Кэш наложений не убирается.** Каждая правка наплыва создаёт в кэше
проекта новый файл; старые остаются лежать. Клипы с ключом и
прозрачностью сюда больше не попадают — их показывает сам плеер, — так
что расти кэшу теперь почти не с чего.
**Окно кадрирования открывается около четырёх секунд.** Оно синхронно
достаёт два кадра ffmpeg-ом (по 2.2 с каждый на шестигигабайтном файле) и
только потом показывается. Лечится показом окна сразу и дорисовкой кадра
по готовности, либо одним кадром вместо двух.