Клип со своим кадрированием играл в окне во весь кадр: цепочка фильтров у mpv одна на весь список кусков, а включить её на одном куске и выключить на следующем нечем — из фильтров ffmpeg по времени переключается только наложение. Обошлось без цепочки вовсе. У вывода mpv своя обрезка, и делает её видеокарта: курсор зашёл в клип с кадрированием — выставили, вышел — сняли. Ни перестройки цепочки, ни копирования кадров из памяти видеокарты в обычную. Рамку источника считает теперь один код на две стороны: по ней окно «Кадрирование и поворот» рисует рамку, и её же плеер отдаёт как обрезку. Проверка в tests/lfmcheck сверяет рамку с фильтром сборки: увеличение 2.77 даёт 970x546 посередине, и это ровно то, что вырезает crop=2688:1512:2379:1338 после scale=7446:4188. Проверено глазами на невидимом экране, на настоящем материале с дрона: картинка в окне совпала с готовым роликом, на границе с обычным клипом обрезка снимается и возвращается. Сверено со сборкой из прошлого коммита — там на том же месте кадр без кадрирования. Не покрыто и записано в BACKLOG: отражение (свойства для него нет), растяжение и участки с наложением — там кадр уже сведён цепочкой.
220 lines
17 KiB
Markdown
220 lines
17 KiB
Markdown
# Что отложено
|
||
|
||
Список того, что известно и сознательно не сделано. Не «когда-нибудь
|
||
починим», а «знаем, чего это стоит, и решили пока не платить».
|
||
|
||
## macOS: собирается, но работает наполовину
|
||
|
||
Сборка проверена. В тулчейне fpcupdeluxe уже стоит всё нужное:
|
||
кросс-компиляторы, Apple SDK (10.13, 11.0, 12.3) и виджетсет cocoa для
|
||
обеих архитектур. Обе цели собираются с первого раза:
|
||
|
||
./build.sh macos → nlve_intel (Mach-O x86_64)
|
||
nlve_arm (Mach-O arm64)
|
||
|
||
Чего не будет, пока не сделано:
|
||
|
||
**Предпросмотра нет.** Встраивание mpv написано под два случая: X11 (под
|
||
gtk2 создаётся своё дочернее окно и его номер отдаётся mpv в `wid`) и
|
||
Windows (там у панели есть настоящий HWND). Под cocoa нужен третий путь —
|
||
отдать mpv указатель на NSView. Это не правка на десять строк: нужно
|
||
разобраться, как LCL под cocoa отдаёт NSView панели, и проверить, что mpv
|
||
рисует именно в неё.
|
||
|
||
**Окно зависимостей врёт.** Списки в `uDeps.pas` разделены на два случая:
|
||
Windows и всё остальное. Мак попадает во второй и получает совет
|
||
`sudo apt install ffmpeg`. Нужен свой список: `brew install ffmpeg mpv`
|
||
или готовые сборки.
|
||
|
||
**Проверить нечем.** У нас нет мака. Собранный, но ни разу не запущенный
|
||
файл — это предположение, а не сборка. Всё, что можно утверждать сейчас:
|
||
компилятор и компоновщик отработали без ошибок.
|
||
|
||
**Двух файлов может оказаться мало.** Intel и Apple Silicon сейчас
|
||
раздаются отдельно. Склеить их в один универсальный умеет `lipo`, но в
|
||
тулчейне он есть только для powerpc — для x86_64 и arm64 его надо
|
||
доставить.
|
||
|
||
**Обёртка .app не настроена.** lazbuild её создаёт, но внутри лежит
|
||
ссылка на файл с именем `nlve`, которого после переименования нет.
|
||
Сейчас она просто удаляется. Настоящему приложению нужны свой Info.plist,
|
||
значок и, для раздачи, подпись и нотаризация у Apple.
|
||
|
||
## Лицензия не выбрана
|
||
|
||
libmpv грузится в наш процесс, а её сборки — GPL (в Ubuntu GPL-3+ из-за
|
||
libsmbclient, у shinchiro тоже GPL). По толкованию FSF это делает
|
||
совместную работу производной, и при раздаче программа должна быть под
|
||
GPL-3+ или совместимой.
|
||
|
||
Пока ничего не раздаётся — вопрос не стоит. Решать его перед первой
|
||
раздачей сборок. Возможный обход: отказаться от libmpv в пользу своего
|
||
вывода кадров через ffmpeg, но это большая работа и заметно хуже по
|
||
плавности.
|
||
|
||
ffmpeg проблемой не является: он запускается отдельной программой.
|
||
|
||
## Настоящая прозрачность в исходном файле
|
||
|
||
Цветовой ключ выбивает цвет, но бывает и прозрачность, записанная в самом
|
||
файле: WebM с VP8/VP9, ProRes 4444, QuickTime Animation. ffmpeg их
|
||
распаковывает в кадр с альфа-каналом, и ключ таким файлам не нужен —
|
||
достаточно не выбрасывать альфу по дороге.
|
||
|
||
Что для этого потребуется, когда дойдут руки:
|
||
|
||
- при добавлении файла запоминать, есть ли у него альфа (`pix_fmt` с
|
||
буквой «a»: yuva420p, yuva444p10le, argb);
|
||
- такой клип считать несплошным так же, как клип с ключом, — то есть
|
||
собирать участок слоями;
|
||
- в цепочке фильтров следить, чтобы альфа не терялась: `scale` её
|
||
сохраняет, а `pad` — только с прозрачным цветом полей;
|
||
- аппаратное декодирование к таким файлам не применять: альфа в VP9
|
||
лежит отдельным потоком, и видеокарта его не отдаёт.
|
||
|
||
Чего не будет в любом случае: раздать готовый ролик с прозрачностью в
|
||
MP4/H.264 нельзя — контейнер и кодек альфу не хранят. Для этого нужен
|
||
отдельный вывод в VP9 или ProRes 4444.
|
||
|
||
## Предпросмотр: чего он про кадрирование всё ещё не показывает
|
||
|
||
Кадрирование обычного клипа окно теперь показывает — обрезкой на выводе
|
||
плеера, её делает видеокарта даром. Остались три случая, где оно
|
||
по-прежнему играется как есть, и для них точную картинку даёт окно
|
||
«Кадрирование и поворот»:
|
||
|
||
**Отражение.** У вывода mpv нет свойства для отражения, только для
|
||
поворота. Понадобится — придётся вести такой клип через цепочку.
|
||
|
||
**Растяжение.** Кадр жмётся неравномерно, рамкой это не описать.
|
||
|
||
**Участок с наложением.** Там кадр уже сведён цепочкой, и обрезка на
|
||
выводе резала бы сведённое целиком, вместе с нижним слоем. Такой клип
|
||
нужно вести через ту же цепочку, что и само наложение.
|
||
|
||
Цена пути через цепочку известна, мерили (DJI 2688x1512, HEVC
|
||
55 Мбит/с, 600 кадров, `--vo=null`):
|
||
|
||
| | время | кадров в секунду |
|
||
|---|---|---|
|
||
| без фильтра | 1.82 с | 330 |
|
||
| ветка «обрезать и растянуть» с `enable` | 2.81 с | 214 |
|
||
|
||
Нужно 60, то есть запас трёхкратный: по деньгам проходит. Устроена она
|
||
так: раздвоить поток, одну ветку обрезать и растянуть, и наложить её на
|
||
другую с `enable='between(t,...)'`. Иначе никак — из фильтров ffmpeg по
|
||
времени переключается только `overlay`, у `crop` и `scale` поддержки
|
||
временной шкалы нет.
|
||
|
||
## Два видео рядом в одном кадре
|
||
|
||
Два ролика 16:9, каждый обрезан до половины кадра: один слева до
|
||
середины, другой от середины вправо. Никакого смешивания, просто два
|
||
куска рядом.
|
||
|
||
Сборке для этого не нужно ничего нового — только числа. Проверено на
|
||
настоящих файлах, кадр получается с первого раза:
|
||
|
||
[0:v]crop=1344:1512:672:0,pad=2688:1512:0:0,setsar=1[l];
|
||
[1:v]crop=1344:1512:672:0,setsar=1[r];
|
||
[l][r]overlay=1344:0[out]
|
||
|
||
То есть каждому источнику своя обрезка, затем оба кладутся на свои места.
|
||
Именно такой граф и строит `ArgsRenderLayers`: у слоя уже есть и своя
|
||
цепочка фильтров, и координаты, куда его положить.
|
||
|
||
Не хватает трёх вещей, и первая — главная.
|
||
|
||
**Клипу негде записать, какое место в кадре он занимает.** Преобразование
|
||
сейчас описывает только, как источник ложится в кадр целиком: вписать,
|
||
заполнить с обрезкой, увеличение, смещение, поворот. Масштаб при этом
|
||
всегда равномерный, поэтому из кадра 2688x1512 никакими настройками не
|
||
получить полосу 1344x1512 — для неё нужно сжать вдвое по ширине и не
|
||
трогать высоту. Нужен прямоугольник назначения: четыре числа в долях
|
||
кадра проекта. Тогда всё остальное — вписывание, увеличение, смещение —
|
||
начинает работать внутри него, а `BuildTransform` меняется только в
|
||
аргументах: размер прямоугольника вместо размера кадра, а возвращаемые
|
||
координаты сдвигаются на его начало.
|
||
|
||
**Уплощение считает непрозрачный клип закрывающим всё.** Нижний клип
|
||
подхватывается, только когда верхний полупрозрачный или с ключом. Значит
|
||
половинка на верхней дорожке сегодня закроет собой нижнее видео чёрными
|
||
полями. Условие должно смотреть на прямоугольник назначения: не накрывает
|
||
кадр — значит под ним видно то, что ниже.
|
||
|
||
**Предпросмотру нужна вторая дорожка наложения.** Сейчас плеер добавляет
|
||
одну: основа — список кусков, поверх неё одна внешняя дорожка. Для двух
|
||
половинок обе должны идти через цепочку над чёрной основой, то есть
|
||
внешних дорожек нужно две. Механика та же самая — ещё один `video-add` и
|
||
ещё один вход `[vidN]` в цепочке.
|
||
|
||
Переключателей, которые стоят машинного времени, становится больше, а
|
||
живут они кто где: прилипание и схлопывание — кнопками внизу, ключ в
|
||
предпросмотре — в меню «Вид», выбор кодировщика вообще нигде (берётся
|
||
NVENC, если он есть). Это разрозненно и не даёт увидеть общую цену.
|
||
|
||
Нужно одно окно, где собрано всё, что можно выключить ради скорости:
|
||
|
||
- ключ и прозрачность в предпросмотре (сейчас в меню «Вид»);
|
||
- наложение в предпросмотре вообще — на слабой машине может не хватать и
|
||
его, тогда честнее показывать одну основу;
|
||
- кодировщик для пересборки: аппаратный или процессорный, и какой
|
||
именно;
|
||
- где держать кэш и когда его убирать;
|
||
- прилипание клипов и курсора (сейчас кнопками, но им место и здесь).
|
||
|
||
Почему это важно: разработка идёт на машине с быстрой видеокартой, и
|
||
всё, что здесь считается «недорогим», на другой может оказаться
|
||
неподъёмным. Пока цифры замеряны только на одной машине, у человека
|
||
должна быть возможность выключить любую из этих трат.
|
||
|
||
## Сборка потоком: чего она не даёт
|
||
|
||
Ролик собирается потоком — куски идут сразу в готовый файл, кэш не
|
||
создаётся. За это заплачено тремя вещами, и все три известны заранее.
|
||
|
||
**Продолжение стоит места.** Дописать в конец существующего MKV нельзя:
|
||
Matroska этого не даёт. Продолжение всегда пишется в новый файл, куда
|
||
сперва переливается целая часть старого, так что на диске в этот момент
|
||
лежат оба — места нужно вдвое больше готового ролика. Обойти это можно
|
||
только разбором и правкой самого контейнера, а это уже своя маленькая
|
||
библиотека Matroska.
|
||
|
||
**Отступ назад — до целого куска.** Продолжают не с последнего
|
||
записанного кадра, а с границы последнего целого куска: кусок — это
|
||
неделимая единица, у него свои метки времени и своё число кадров. На
|
||
замерах терялось от нуля до нескольких секунд работы. Мельче отступать
|
||
можно было бы, храня рядом с файлом карту стыков, но выигрыш в секундах
|
||
не стоит нового файла, который надо держать в согласии с роликом.
|
||
|
||
**MP4 продолжать нельзя вовсе.** Оглавление пишется в конец, оборванный
|
||
файл не открывается — `moov atom not found`. Программа предупреждает об
|
||
этом до начала сборки и предлагает MKV. Теоретически недописанный MP4
|
||
можно восстановить, собрав оглавление по кускам самому (так делают
|
||
untrunc и подобные), но это отдельная задача другого размера.
|
||
|
||
**Потоком идёт не всё.** MPEG-TS несёт не любой кодек, и пересборка
|
||
всего ролика под площадку требует списка кусков. В этих случаях сборка
|
||
идёт по-старому, через кэш — со всеми его 110 ГБ на часе материала.
|
||
|
||
## Мелочи, до которых не дошли руки
|
||
|
||
**Вид дорожки не виден в её заголовке.** Дорожки картинки, звука и текста
|
||
подписаны V1, A1, Т1, и по букве вид угадывается, но не более того.
|
||
Клип, попавший на дорожку чужого вида, теперь не принимается и не
|
||
теряется, но само различие стоило бы показать явно — значком или цветом
|
||
полосы заголовка.
|
||
|
||
**Значок файла программы под Windows.** Значок окна задаётся из
|
||
`uIconData`, а значок самого `.exe` в проводнике берётся из ресурса при
|
||
сборке — там он до сих пор стандартный.
|
||
|
||
**Кэш наложений не убирается.** Каждая правка наплыва создаёт в кэше
|
||
проекта новый файл; старые остаются лежать. Клипы с ключом и
|
||
прозрачностью сюда больше не попадают — их показывает сам плеер, — так
|
||
что расти кэшу теперь почти не с чего.
|
||
|
||
**Окно кадрирования открывается около четырёх секунд.** Оно синхронно
|
||
достаёт два кадра ffmpeg-ом (по 2.2 с каждый на шестигигабайтном файле) и
|
||
только потом показывается. Лечится показом окна сразу и дорисовкой кадра
|
||
по готовности, либо одним кадром вместо двух.
|