Внутри проект — обычный JSON, и система считала его просто текстом:
открывала редактором и рисовала значок текстового файла.
Теперь у него свой тип application/x-nlve-project, свой значок (лист с
загнутым углом и знаком программы) и открытие двойным щелчком. Тип
объявлен наследником application/json, но не простого текста — иначе
редактор снова оказался бы программой по умолчанию.
Всё, что нужно для встраивания в рабочий стол, лежит в packaging и
ставится скриптом tools/install-desktop.sh в домашний каталог, без прав
администратора. Раньше пункт меню и значки существовали только на одной
машине и нигде не были записаны.
Чёрное окно и полная тишина оказались следствием того, что цепочка
смешивания звуковых дорожек оставалась от прошлой загрузки. Она
ссылается на дорожки по номерам, а в новом файле таких номеров нет.
Проверено на живом mpv через канал управления: с оставшейся цепочкой
следующая загрузка даёт ноль дорожек, размер кадра недоступен, не играет
ничего. После снятия — кадр 320, звук выбран.
Снимать после загрузки поздно: ломается сама загрузка. Теперь снимается
перед ней.
Проверена вся последовательность: две звуковые дорожки, затем одна, затем
без внешнего звука. Кадр на месте во всех трёх случаях.
Правило «верхний побеждает» я перенёс на звук механически, и это была
ошибка: оно придумано для картинки, где и делает возможной сборку
копированием. Для звука оно бессмысленно — под голос нельзя было положить
фоновую музыку. И стоит смешивание ничего: звук всё равно перекодируется.
В сборке куски со звуком нескольких дорожек сводятся тем же путём, что
переходы: слоями, каждый со своей громкостью.
В предпросмотре сложнее: плеер играет одну звуковую дорожку за раз.
Поэтому каждая дорожка монтажа подаётся своим списком кусков, а смесь
собирается цепочкой фильтров плеера. Громкость клипов подставляется в ту
же цепочку — иначе предпросмотр врал бы про баланс.
Проверено: два тона на разных дорожках, второй с громкостью 50%. В
готовом ролике -21.2 и -27.1 dB, в предпросмотре -21.2 и -27.2. Совпало.
Найдена по дороге ошибка в собственном условии: я считал слои без
победителя и потому обнулял список, когда звучали ровно две дорожки.
Найдена настоящая причина обеих жалоб на звук. Свойство audio-files,
заданное перед загрузкой, не подключает внешний список кусков вовсе:
проверено на живом mpv через его канал управления — после установки
свойства дорожек по-прежнему две, обе не внешние. Играл звук, встроенный
в саму картинку.
Отсюда обе стороны: звук был слышен там, где на монтаже его нет (шёл из
видеофайла), и не был слышен там, где есть (в этом месте картинкой была
чёрная вставка, а она молчит).
Правильный способ — команда audio-add с признаком select после загрузки.
Проверено: дорожек становится четыре, внешняя звуковая выбрана,
внутренняя снята с выбора.
Если подключить не удалось, в журнал пишется предупреждение. Глушить звук
на этот случай нельзя — прошлая попытка так сделать оставила без звука
весь монтаж.
Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом —
громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои.
Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден
нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны
перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход.
Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему
побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно,
каждое такое место пришлось бы пересобирать.
Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay,
переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в
отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина
результата получается ровно такой, какая нужна.
Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся
пересобрать, и даёт отказаться.
Проверено замерами:
- красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126);
- переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду;
- звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина;
- появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное
скопировано.
Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и
терял слои — в условии склейки они не учитывались.
Настройка кадрирования переехала с файла на клип: два куска одного файла
бывает нужно кадрировать по-разному. У файла осталась такая же, но лишь
как заготовка — её берёт новый клип при добавлении. Проекты, записанные
раньше, читаются: клип без своей настройки берёт её у файла.
Открывается кнопкой в правом нижнем видимом углу клипа. Именно видимом:
у клипа длиной в час настоящий угол почти всегда за краем экрана — та же
задача, что уже решена для ручки громкости.
В окне слева появился кадр источника с рамкой, которую тянут мышью за
середину и за правый нижний угол. Рамка держит пропорции кадра проекта и
пересчитывается в увеличение и смещение; ползунки и рамка следуют друг за
другом.
Кусок пересобирается теперь не только когда файл не совпадает с проектом,
но и когда у клипа своё кадрирование.
Проверено сборкой: первый кусок без кадрирования скопирован, второй с
увеличением вдвое пересобран через scale=1280:720,crop=640:360:384:180.
154 пакета вошло, 154 вышло, декодирование без ошибок.
Заодно: правый щелчок по списку файлов теперь выделяет файл под курсором.
Без этого меню без выделения отключалось целиком и выглядело так, будто
его нет. Цвет формы звука сменён на пастельно-жёлтый.
Для каждого файла один раз строится список пиков: сто значений в секунду,
каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои десять миллисекунд. Рисовать
по настоящим отсчётам нельзя — в секунде их 48 тысяч, а в клипе на экране
сотни пикселей.
Разбор идёт в отдельном потоке и запоминается в кэше проекта. Через
временный файл, а не по трубе: запуск внешних программ режет вывод на
строки, а тут поток байтов, где перевод строки — такой же отсчёт.
Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте. Звук бывает
тихим, и угадывать за человека нужное усиление неправильно. Меняется
только рисунок, значение сохраняется между запусками.
Проверено: файл «4 с тона, 4 с тишины, 4 с тона» даёт форму в первой и
последней трети и пустоту посередине. Полная амплитуда даёт 254 из 255.
Разбор записи на 892 с занимает 12.7 с — это чтение 6.3 ГБ с диска,
быстрее не выйдет. Первоначальный критерий «меньше двух секунд» в плане
был занижен и исправлен по замеру.
Заодно снят риск четвёртого этапа: mpv принимает edl:// как внешнюю
звуковую дорожку и берёт звук именно из неё. Проверено встречными
списками — картинке «тишина, потом тон», звуку «тон, потом тишина».
Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика
занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет
принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком,
и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием
возможной.
Что внутри:
- монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание,
схлопывание, громкость на клипе;
- предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков,
без промежуточных файлов;
- сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от
реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется;
- разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее
опроса ffprobe;
- перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте;
- свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут,
поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами;
- окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с
официальных источников;
- кросс-сборка под Windows и работа под Wine.
Первый коммит: до этого история не велась.