Меню «Проект» → «Проверить и починить проект...». Показывает найденное и
чинит только по согласию, отменяется через Ctrl+Z.
Ищутся клипы мимо кадровой сетки, клипы на дорожках чужого вида и
повторяющиеся имена дорожек. Первое — наследство: в старых проектах
времена записаны как попало (2.457599 с при 59.94 к/с — это 147.31 кадра),
и пока монтаж просит доли кадра, предпросмотр и сборка округляют их
каждый по-своему. Сдвиг при починке не больше полкадра.
Края отмеченного участка при сборке тоже кладутся на сетку: подрезка
возвращала в крайние куски доли кадра, которые уплощение только что
убрало.
Проверено на копии настоящего проекта: 82 клипа, после починки мимо сетки
ни одного, клипы остались встык, общая длина изменилась на 0.028 с за два
часа; Ctrl+Z возвращает как было. Плюс проверка в lfmcheck, включая клип
короче кадра — он не должен схлопнуться в ничто.
Рез всегда точный. Раньше начало куска притягивалось к ближайшему
опорному кадру, а звук брался из непритянутой точки: по журналам сборки
средняя притяжка 0.24 с, худшая 0.99 с, и на длинном куске этот сдвиг
держится все его минуты. Плата за точность — доли секунды перекодирования
на рез. Второй вид реза (Shift+S) стал тем же самым и убран.
Разбор заголовка MP4 не учитывал список правок (elst): метки опорных
кадров уезжали на задержку показа, на пробе два кадра. Сверка быстрого
пути с ffprobe теперь совпадает точно, в том числе на записи с B-кадрами.
Куску заказывается точное число кадров, а не только время: при
копировании ffmpeg отмеряет конец по времени декодирования, и у записи с
B-кадрами кусок выходил длиннее.
Склейке длительность каждого куска задаётся явно. Последний пакет
скопированного куска показывается позже прочих, контейнер считал его в
длительность, и время картинки растягивалось — 0.05 с на кусок.
Звука в кусках картинки больше нет: он не используется, а в MPEG-TS ещё и
сбивает выравнивание склейки на 36 мс.
Границы кусков ложатся на кадровую сетку: картинка выходит целым числом
кадров, звук набирается до отсчёта, и доли кадра разводили их в стороны.
Разогрев кодировщика звука компенсируется: сжатый AAC начинается со
служебных отсчётов, MP4 помечает их пропускаемыми, Matroska — нет, и звук
ехал на 21.3 мс позже. Величина меряется пробным сжатием.
Продолжение прерванной сборки чинится заодно: готовность проверяется у
каждой части, а не у куска целиком. При точном резе частей две, и вторая
при продолжении терялась.
В журнал сборки добавлена проверка синхронности: сколько кадров вышло и
сколько просил монтаж, с вердиктом и худшей частью.
Замер (tests/syncprobe.sh, исходник со вспышкой и щелчком на каждой
секунде): было до 0.6 с и росло по ходу ролика, стало 0.02-0.04 с без
накопления при точности измерения 0.017 с.
Сохранение теперь отвечает в строке состояния: «Проект сохранён: имя,
время». Раньше об этом знал только журнал, а он по умолчанию закрыт —
нажал Ctrl+S и не знаешь, дошло ли до файла.
Проект пишется во временный файл рядом и подставляется целиком; прежний
остаётся как .bak. Оборванная запись больше не может оставить огрызок
вместо проекта.
Автосохранение: пока есть несохранённое, раз в полминуты рядом с
проектом пишется копия .autosave. При открытии программа сравнивает её
время с временем проекта и, если копия новее, показывает оба времени и
предлагает её открыть. После сохранения проекта копия убирается.
Журнал рядом с программой больше не переписывается при каждом запуске:
запуски дописываются с заголовком, файл урезается при переросте. Прошлый
запуск — как раз тот, в котором обычно и надо разбираться.
Клавиша \ подтягивает окно к курсору и ставит его посередине: её жмут
после реза или выделения. Переключатель «курсор посередине» остался
кнопкой с целью.
Рамка выделения: протяжка по пустому месту дорожек обтягивает клипы,
Delete убирает всё, что она задела. Щелчок без движения по-прежнему
ставит курсор.
Рез по курсору (S) режет все дорожки, а не ту, что под указателем мыши:
стоило указателю оказаться над пустой дорожкой, и клавиша молча не
делала ничего. Теперь рез отвечает числом разрезанных клипов.
Курсор после правки монтажа улетал в конец: при перезагрузке списка
кусков mpv сбрасывает отсчёт времени, программа ждала перемотки, не
дожидалась и подтягивала курсор к плееру. На паузе курсор теперь
остаётся там, куда его поставил человек. Это и делало Ctrl+Shift+R
неудобным: после каждого схлопывания приходилось целиться заново.
Схлопывание дыры ищет её с допуском и по всем дорожкам, а не только под
мышью, и называет дорожку в строке состояния.
Ответ на команду держится в строке состояния несколько секунд: раньше
его через долю секунды затирало сообщение о пересборке предпросмотра.
Проверки: рамка, рез всех дорожек, допуск при схлопывании (lfmcheck).
Отбивку или текстовый блок проще размножить копией, чем заводить заново
через меню и настраивать оформление с нуля.
Копируются выделенные клипы, вставляются по курсору. Связанные берутся
вместе с парой — у картинки со звуком иначе уехала бы половина, — но
связка у копий своя: копия и подлинник не должны ездить вместе. Взаимное
расположение сохраняется, набор сдвигается к курсору.
Дорожка выбирается сама: сначала та, откуда копировали, если это время на
ней свободно; потом любая подходящая по виду; в крайнем случае заводится
новая. Наложить копию на соседа по дорожке нельзя — это означало бы
переход, которого никто не заказывал.
В модели появился TClip.CopyAllFrom: полная копия, кроме места на
монтаже. Проверка в lfmcheck перебирает перенесённые свойства и отдельно
убеждается, что место и связка не переносятся.
При выключенном «курсоре посередине» окно всё равно подтягивалось к
курсору, стоило тому выйти за край видимой части. Со стороны это выглядело
так: Shift с колесом, первый поворот прокручивает, второй возвращает
обратно. Человек отматывает осознанно, и возвращать его силой нельзя.
Теперь выключенный переключатель означает именно неподвижное окно.
Подтягивание при пуске воспроизведения осталось: там курсор надо привести
в поле зрения.
Проверено на невидимом экране при идущем воспроизведении: оба поворота
колеса двигают линейку (1651 и 1581 изменившихся точек), и к исходному
виду она не возвращается.
Дыра в сорок минут требовала двухчасового чёрного файла: лестница готовых
длин доходила до восьми часов, и NVENC кодировал такое минутами. Отсюда
«Делаю чёрную вставку 1 из 3», которое не кончается. Теперь длины две, 15
и 60 секунд, длинная дыра набирается повторами минутного файла, а само
чёрное кодируется мегабитом вместо полусотни.
Промежуток короче половины кадра дырой больше не считается: между
клипами, сдвинутыми встык мышью, оставались микросекунды. Мышь при этом
кладёт клипы на кадровую сетку — между кадрами времени не существует.
Правка монтажа прекращает генерацию, ставшую ненужной: раньше закрытая
дыра не отменяла уже начатую работу.
Ctrl+Shift+R работает без мыши: дыра ищется на активной дорожке, если
указатель не над дорожками, и команда отвечает в строке состояния, а не
молчит.
Вжигание текста режет кусок на части и пересобирает только середину.
Надпись в тридцать секунд внутри сорокаминутного куска стоила сорока
минут пересборки. Часть после надписи помечается точным резом, иначе
копия пошла бы от опорного кадра и картинка сдвинулась бы.
Проверки: flattest 13 и 14, схлопывание без мыши в lfmcheck, сборка с
надписью внутри длинного куска — 1.000000 с пересборки вместо 6.
Картинка собиралась в промежуточный файл, а потом сшивалась со звуком в
конечный. На часовом ролике это 91 ГБ в кэше плюс 91 ГБ рядом и лишний
полный проход копирования — ради того, чтобы приписать звуковую дорожку.
Теперь звук собирается раньше картинки, а склейка сразу кладёт всё вместе
в конечный файл. Тем же путём пошла и сборка с перекодированием.
Промежуточного файла нет вовсе, проход на один меньше.
Куски после удачной сборки удаляются, и в журнале сказано, сколько места
освободилось: на часовой съёмке их набирается больше сотни гигабайт, а
нужны они только чтобы продолжить прерванную сборку. После неудачной
сборки они остаются — с них и продолжают. Настройка keep_parts оставляет
их всегда.
Копирование оформления: Ctrl+Shift+C берёт с выделенного клипа
кадрирование, поворот, увеличение, смещение, прозрачность, ключ,
затухания и громкость, Ctrl+Shift+V применяет их ко всем выделенным. Вид
клипа и текст не переносятся: свойства копируют между разными клипами.
Порядок дорожек: слева в заголовке две стрелки, у крайних дорожек
соответствующая нарисована тускло и не нажимается. Двойной щелчок по
названию переименовывает дорожку — на монтаже из десятка дорожек «карта»
и «титры» читаются лучше, чем V1 и Т1. То же есть и в меню по правому
щелчку. Ввод имени — своим тёмным окном: системный InputQuery выглядел бы
белым пятном.
Окно сборки показывает, сколько прошло и сколько примерно осталось.
Оценка по пройденной доле; скорость на деле меняется, поэтому «примерно»
и пересчёт на каждом шаге.
Прерванная сборка продолжается с готовых кусков. Каждый доведённый до
конца кусок помечается в списке рядом с ними: одного наличия файла мало —
сборку могли прервать посреди записи. Первая строка списка — отпечаток
плана; не совпал, значит монтаж менялся, и всё собирается заново.
Проверено: четыре куска взяты готовыми, два пересобраны, склейка не
потеряла ни одного кадра; при изменённом монтаже готовые куски отвергнуты.
Вжигание не доходило до сгенерированных вставок. Картинки и чёрное
отбирались первой же веткой сборки — до проверки на пересборку — и
копировались целиком вместе с отметкой о разметке. Галка вжигания стояла,
кусок в журнале был помечен «с текстом», а в ролике надписи не было.
Причину показал журнал сборки рядом с файлом: помечено «пересобирается»,
а команда — копирование.
Теперь вставка с разметкой идёт общей веткой пересборки, и время у неё
берётся своё: она начинается с нуля, а не с середины монтажа.
У линейки появился верхний этаж в двенадцать точек — про отметки.
Протяжка по нему отмечает участок, даже если отметок не было; щелчок без
движения их снимает. Уголки по краям тянутся, как и раньше.
Заголовок дорожки: правый щелчок открывает меню — поднять, опустить,
удалить (с клипами — с подтверждением). Заголовок можно и потащить:
порядок дорожек есть порядок перекрытия, и менять его перетаскиванием
привычнее, чем через меню.
Отмеченный участок. Клавиши I и O ставят начало и конец по курсору,
полоса под линейкой показывает отмеченное, сборка собирает только его.
Без этого проверить правку на длинном монтаже нельзя: каждая проверка
стоит столько же, сколько идёт весь ролик. Отметки живут в проекте.
Разметка текста при этом берётся с начала участка, иначе надписи легли бы
со сдвигом.
Фотография пропадала из ролика. Кусок с наложением подаёт слои в ffmpeg
как есть, а одиночная картинка даёт ровно один кадр: кусок в три секунды
получался длиной 0.016667 с. Теперь у слоя есть признак «это картинка», и
она повторяется ключом -loop с частотой кадров проекта.
Текст пропадал там же. Вжигание помечает кусок разметкой, но ветка
наложения про неё не знала. Пока оверлей лежит на всём ролике, этой
веткой идут все куски — и текста не было нигде. Теперь разметка вжигается
последним звеном цепочки, поверх сведённой картинки.
Качество пересобранных кусков. Битрейт не задавался вовсе, и кодировщик
брал своё значение по умолчанию: 5.9 Мбит/с там, где исходник 56. Теперь
пересборка целится в наибольший битрейт среди файлов проекта, с потолком
в полтора раза выше и буфером вдвое. Тем же битрейтом делаются вставки из
фотографий.
Проверки: обрезка списка кусков по участку (nlvetool flattest, 9),
сборка фотографии под наложением и вжигание текста поверх наложения
(nlvetool render ... burn).
Оверлей показывался как есть, со своим фоном: чтобы увидеть, что выйдет
после сборки, приходилось собирать. Теперь выбитый цвет и приглушение
считаются в той же цепочке плеера, на лету.
Строки фильтров стали общими со сборкой (ColorKeyFilter, OpacityFilter
в uTransform): окно и готовый ролик больше не могут разойтись по тому,
как записан цвет или порог.
Переключатель в меню «Вид», состояние переживает перезапуск. Замер на
2688x1512, 600 кадров: основа 2.07 с, с наложением 2.43 с, с ключом и
прозрачностью 2.66 с — вчетверо быстрее реального времени, но на слабой
машине это заметнее, поэтому выключить можно.
В бэклог записано окно настроек: переключателей, которые стоят машинного
времени, набралось много, и живут они кто где — кнопками внизу, в меню,
а выбор кодировщика вообще нигде.
Курсор воспроизведения по щелчку вставал ровно туда, куда попала мышь.
В стык двух кусков так не попасть: на общем плане одна точка экрана —
это секунды материала, а ставят курсор чаще всего именно на стык.
Теперь он притягивается к границам клипов на любой дорожке и к началу
монтажа. Работает и при щелчке по клипу, и по линейке, и по пустому
месту, и при протяжке. Shift меняет решение на противоположное — как у
прилипания клипов.
Переключатель свой, со значком клея, рядом с магнитом: клипы липнут при
перетаскивании, курсор — при щелчке, это разные привычки, и одно бывает
нужно без другого. Состояние переживает перезапуск.
Расчёт открыт наружу и проверяется числами: семь проверок в lfmcheck,
от «стык рядом — притянуло» до «выключено — не притягивает».
Внутри проект — обычный JSON, и система считала его просто текстом:
открывала редактором и рисовала значок текстового файла.
Теперь у него свой тип application/x-nlve-project, свой значок (лист с
загнутым углом и знаком программы) и открытие двойным щелчком. Тип
объявлен наследником application/json, но не простого текста — иначе
редактор снова оказался бы программой по умолчанию.
Всё, что нужно для встраивания в рабочий стол, лежит в packaging и
ставится скриптом tools/install-desktop.sh в домашний каталог, без прав
администратора. Раньше пункт меню и значки существовали только на одной
машине и нигде не были записаны.
Чёрное окно и полная тишина оказались следствием того, что цепочка
смешивания звуковых дорожек оставалась от прошлой загрузки. Она
ссылается на дорожки по номерам, а в новом файле таких номеров нет.
Проверено на живом mpv через канал управления: с оставшейся цепочкой
следующая загрузка даёт ноль дорожек, размер кадра недоступен, не играет
ничего. После снятия — кадр 320, звук выбран.
Снимать после загрузки поздно: ломается сама загрузка. Теперь снимается
перед ней.
Проверена вся последовательность: две звуковые дорожки, затем одна, затем
без внешнего звука. Кадр на месте во всех трёх случаях.
Правило «верхний побеждает» я перенёс на звук механически, и это была
ошибка: оно придумано для картинки, где и делает возможной сборку
копированием. Для звука оно бессмысленно — под голос нельзя было положить
фоновую музыку. И стоит смешивание ничего: звук всё равно перекодируется.
В сборке куски со звуком нескольких дорожек сводятся тем же путём, что
переходы: слоями, каждый со своей громкостью.
В предпросмотре сложнее: плеер играет одну звуковую дорожку за раз.
Поэтому каждая дорожка монтажа подаётся своим списком кусков, а смесь
собирается цепочкой фильтров плеера. Громкость клипов подставляется в ту
же цепочку — иначе предпросмотр врал бы про баланс.
Проверено: два тона на разных дорожках, второй с громкостью 50%. В
готовом ролике -21.2 и -27.1 dB, в предпросмотре -21.2 и -27.2. Совпало.
Найдена по дороге ошибка в собственном условии: я считал слои без
победителя и потому обнулял список, когда звучали ровно две дорожки.
Найдена настоящая причина обеих жалоб на звук. Свойство audio-files,
заданное перед загрузкой, не подключает внешний список кусков вовсе:
проверено на живом mpv через его канал управления — после установки
свойства дорожек по-прежнему две, обе не внешние. Играл звук, встроенный
в саму картинку.
Отсюда обе стороны: звук был слышен там, где на монтаже его нет (шёл из
видеофайла), и не был слышен там, где есть (в этом месте картинкой была
чёрная вставка, а она молчит).
Правильный способ — команда audio-add с признаком select после загрузки.
Проверено: дорожек становится четыре, внешняя звуковая выбрана,
внутренняя снята с выбора.
Если подключить не удалось, в журнал пишется предупреждение. Глушить звук
на этот случай нельзя — прошлая попытка так сделать оставила без звука
весь монтаж.
Ползунок на клипе картинки теперь задаёт непрозрачность, на звуковом —
громкость. Уплощение выдаёт для таких мест не одного победителя, а слои.
Слои появляются в трёх случаях: клип полупрозрачен и сквозь него виден
нижний; два клипа на одной дорожке наползли друг на друга и должны
перетечь один в другой; у клипа задано плавное появление или уход.
Перекрытие на разных дорожках переходом не считается — там по-прежнему
побеждает верхний. Иначе в проекте, где дорожки перекрываются постоянно,
каждое такое место пришлось бы пересобирать.
Картинка собирается фильтрами ffmpeg: постоянная доля через overlay,
переход через xfade, затухание через fade. Звук сводится прямо в
отсчётах — доля каждого слоя считается на каждый отсчёт, и длина
результата получается ровно такой, какая нужна.
Перед сборкой программа сообщает, сколько секунд из скольких придётся
пересобрать, и даёт отказаться.
Проверено замерами:
- красный с непрозрачностью 50% поверх синего дал (127, 0, 126);
- переход на одной дорожке: синий плавно перешёл в красный за секунду;
- звуковой переход: -24 dB, -27.5, -35, -51, тишина;
- появление за 2 секунды: пересобрано 2 секунды из 6, остальное
скопировано.
Найдено по дороге: участок с наложением склеивался с соседним куском и
терял слои — в условии склейки они не учитывались.
Настройка кадрирования переехала с файла на клип: два куска одного файла
бывает нужно кадрировать по-разному. У файла осталась такая же, но лишь
как заготовка — её берёт новый клип при добавлении. Проекты, записанные
раньше, читаются: клип без своей настройки берёт её у файла.
Открывается кнопкой в правом нижнем видимом углу клипа. Именно видимом:
у клипа длиной в час настоящий угол почти всегда за краем экрана — та же
задача, что уже решена для ручки громкости.
В окне слева появился кадр источника с рамкой, которую тянут мышью за
середину и за правый нижний угол. Рамка держит пропорции кадра проекта и
пересчитывается в увеличение и смещение; ползунки и рамка следуют друг за
другом.
Кусок пересобирается теперь не только когда файл не совпадает с проектом,
но и когда у клипа своё кадрирование.
Проверено сборкой: первый кусок без кадрирования скопирован, второй с
увеличением вдвое пересобран через scale=1280:720,crop=640:360:384:180.
154 пакета вошло, 154 вышло, декодирование без ошибок.
Заодно: правый щелчок по списку файлов теперь выделяет файл под курсором.
Без этого меню без выделения отключалось целиком и выглядело так, будто
его нет. Цвет формы звука сменён на пастельно-жёлтый.
Для каждого файла один раз строится список пиков: сто значений в секунду,
каждое есть наибольший модуль отсчёта за свои десять миллисекунд. Рисовать
по настоящим отсчётам нельзя — в секунде их 48 тысяч, а в клипе на экране
сотни пикселей.
Разбор идёт в отдельном потоке и запоминается в кэше проекта. Через
временный файл, а не по трубе: запуск внешних программ режет вывод на
строки, а тут поток байтов, где перевод строки — такой же отсчёт.
Shift со стрелками вверх и вниз растягивает форму по высоте. Звук бывает
тихим, и угадывать за человека нужное усиление неправильно. Меняется
только рисунок, значение сохраняется между запусками.
Проверено: файл «4 с тона, 4 с тишины, 4 с тона» даёт форму в первой и
последней трети и пустоту посередине. Полная амплитуда даёт 254 из 255.
Разбор записи на 892 с занимает 12.7 с — это чтение 6.3 ГБ с диска,
быстрее не выйдет. Первоначальный критерий «меньше двух секунд» в плане
был занижен и исправлен по замеру.
Заодно снят риск четвёртого этапа: mpv принимает edl:// как внешнюю
звуковую дорожку и берёт звук именно из неё. Проверено встречными
списками — картинке «тишина, потом тон», звуку «тон, потом тишина».
Куски видео вырезаются и склеиваются копированием потока: сборка ролика
занимает время копирования файла, а не время рендера. Композитинга нет
принципиально — при перекрытии побеждает клип с верхней дорожки целиком,
и картинкой, и звуком. Именно это ограничение и делает сборку копированием
возможной.
Что внутри:
- монтажный стол со своей отрисовкой: дорожки, масштаб, прилипание,
схлопывание, громкость на клипе;
- предпросмотр прямо с монтажа через libmpv и виртуальный список кусков,
без промежуточных файлов;
- сборка через ffmpeg с точными резами: перекодируется только огрызок от
реза до ближайшего опорного кадра, остальное копируется;
- разбор заголовка MP4 для поиска опорных кадров — в 500 раз быстрее
опроса ffprobe;
- перепаковка контейнеров, кадрирование и поворот, сведения о проекте;
- свои цвета всего окна: системные элементы под Windows цвет не берут,
поэтому кнопки, полоса меню, журнал и полосы прокрутки нарисованы сами;
- окно зависимостей: недостающие ffmpeg, ffprobe и libmpv скачиваются с
официальных источников;
- кросс-сборка под Windows и работа под Wine.
Первый коммит: до этого история не велась.